【パワプロアプリ】 調子がよく、点数も伸びてきています!この21000点台を安定としていきたい! 凡才 捕手・PG4! 戦国高校 チムランアップに向けて! #101

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて戦国高校で外野手を育成しました!

結果、凡才・PG4です!
凡才ですよ!点数も21000点台とベスト更新ですw

この21000点台を安定として、230000点台が目指せればよいと考えていますが、それには本当にすべての領土を占領しないと厳しいですw

今回は確か5つの領土を残して甲子園でしたが、兵+5の計略をうまく集め、うまく使用していくことができたとして、最短で考えて残り5ターンというところでしょうか!

今回は、確か休むコマンドも敗北も数回だったと思いますが、まずはそれをなくすことですw
体力管理でメンタル練習を多用するのが大事です!

そして、敗北は難しいのですが、たまに占領していく順番を意識しすぎて無茶な出陣をしかけたりしていますw

ただ、かといって弱いところから攻めていくと最後にめちゃくちゃ強くなって領土が残ってしまう危険性があります><

南北のはじっこのほうは優先的に攻めていきたいところですが、兵力も高めていきたいのでなかなか悩ましいところです!

あとは、やはり計略だと思います!
結構つめてプレイしているほうだと思いますので、計略でばしばしばらばし1ターン出陣していければよいのです!

ただ、その計略は運なのでしょうか?イベキャラによって排出パターンが異なるのでしょうか?偏りはあるのでしょうか?

ただ、イベキャラによって変わってくるとしても私の今の持ち前のイベキャラでは厳しいので編成を変えることはできません!

なので、この状態でこの立ち回りであとは運まかせです!!

【パワプロアプリ】 最近できていなかったチムランアップがついにできましたw 凡才 捕手・PG3! 戦国高校 チムランアップに向けて! #100

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて戦国高校で捕手を育成しました!

結果、凡才・PG3です!
ようやくチムランアップしましたねw

ここ最近ずーっと更新できずでしたが、今日久々に更新できてよかったです!
ただ、おまかせでチームを編成してみたところなんと、スタメンからダイレクトに後退されベンチには捕手がいませんw(サブポジではいます!)

なので、再び捕手を育成しようか迷いますが、今のところ外野捕手が控えに二名しかいらっしゃらないので、ここをあつくしていくことは必須だと考えています!

捕手がポジションに入るとキャ〇が取得できる分ランクも少しアップするイメージがあるのですが、なかなかうまくいっていないのが現状です!

ここ数日の動画でわかると思いますが、凡才で最終経験点がだいたい1000ずつあがってきているのですw

やはり20000点近く取れないと、チムランアップは厳しそうです!
そのためにも立ち回りで意識していくところはばっちし意識し、全打倒目指してがんばります!

【パワプロアプリ】 なかなかチムラン更新できない日が続きますが!今日もめげずに育成しましたw 凡才 捕手・PG! 戦国高校 チムランアップに向けて! #99

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて戦国高校で捕手を育成しました!

結果、凡才・PGです!
ようやくPGの選手が育成できたと思ったのですが、気づいたらここ最近ずーっとチムラン更新できていません!

イベント時にチムランアップさせすぎましたw
その更新の様子をお伝えしたかったです><

ただ、イベントも他手続きにあり、タイムリーさに欠けてしまうと思いなくなくすっとばしました!もちろん収録しておりません!

最近でもBOXガチャ券入手のための期間限定チャレンジに各種条件付きの野手を育成することがあり、そのため動画にはできているもののポジションの管理ができておらず、今の控え選手はありさまです><

わたしのチームは基本二種ポジションをもっています!
それは、絶不調時に選手交代しやすくするためです!
これがスタジアムで高得点を取りやすいかどうかは正直わかりませんw

一見選手交代しやすいというメリットだけを考えると、高得点を得られやすくはなるのではとイメージできますが、その分選手ランクが下がり、チムランも下がりますw

チムランが下がると、得られる得点へのランクボーナス(率)が下がり、得られる得点も下がります!

二種ポジション取得がどれほどの影響をもつかは厳密に計算・検証を行っていないということと、参考になる攻略サイトなどもみられてないということで、最終的にはわたし個人の好みになっています!ポリシーですw

スタジアムで高得点をだすのが目的にはなりますが、選手交代し操作選手でホームランをとれやすくなれば気分もはれやかになります!

ただ、調子が守備にどのように影響するかは正直わかっていませんw
打撃力同様守備も少し下がるようなイメージはしています!

また、特殊能力無効という情報も、パワヒなどはエフェクトで無効になっていることが確認できますが、絶不調の選手が守備時に虹特のエフェクトをだしたところをみたこともあることから、守備時には特殊能力(青特、金特、虹特など)は無効化していない説が有力ですw

わたしがみたのは、真・ストライク送球のエフェクトです!
それは、タイムで選手情報を確認し、調子も確認し、能力も確認したので間違いないと思います!

そうなってくると、ますます選手交代のメリットが薄れてきてしまいますねw

【パワプロアプリ】 ほんとにこんな日もあるんです!そろそろチムランアップしたいのですがw 凡才 外野手・SS9! 戦国高校 チムランアップに向けて! #98

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて戦国高校で外野手を育成しました!

結果、
ほんとにこんな日もありますwたとえ二日続けてもw

明日から、新しいイベントはくるのでしょうか?
バレンタインも終わりました!せっちゃんはとれません!

最近は、ほんとに寒暖差が激しいといいますか、日中は半そでで間違いないですw
わたしは、半そでになりたいくらいです!

汗かきなので、恥ずかしいのですが!

夜も実はそこまで冷え込まずに、2月の気温とは思えませんね!

ただ、ここ横浜では3月に雪が降る年があるくらい4月エンドまでは気がぬけません!

ただ、さすがに毛の入ったダウン系のファッションは2月中旬にもなると少し場違い季節違いの感じがしてきますので、そろそろシーズン締めですw

軽くコートを羽織って、寒かったらマフラーするくらいがスマートで動きやすくてよいですねw

【パワプロアプリ】 こんな日もありますw冷静に考えてみると、PG2あたりから3ランク下なだけ! 凡才 三塁手・SS9! 戦国高校 チムランアップに向けて! #97

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて戦国高校で三塁手を育成しました!

結果、凡才・SS9です!
こんな日もあるんですwボツにせずアップします!

結局人生も何もかも全てには波があるようです!
最近にわかに注目されている量子力学でも波を取り扱っていますが、私たちの最高科学で最小単位である原子もさらに小さくすると波で構成されているようなのです!

そんな私たちを構成するものがゆらゆらゆれているのであれば私たちの行動、ゲームの結果も波があるのは当然と考えるべきでしょうw

思えば、学校でのテストの成績にも良い結果の時もあれば悪い結果の時もあり波がありました!学年4位という成績をとる時もあれば、40位という成績をとるときもあるということです!

ただ、毎日毎日反復練習を行うことにより制度は高められると思います!

それが、4位ー40位の波でなく、4位ー7位といった幅に狭められるようなイメージです!

ただ、今執筆していて思ったのですが、勉学やスポーツなどを例にとりあげるのは少し違うと感じましたw

勉学やスポーツでは波というのはその個人の性質です!
波のある方は、おそらく気分的な問題が含まれて来るので、いかに自分自身をコントロールできるかどうかがカギとなりそうです!

反復練習により、波を狭められるというよりかはステップアップしより上位にいけます!

4位ー40位の波を勉強することよって最終的にその波の幅を狭められるところに落ち着くのではなく、1位になることができるのです!

ただし、ゲームでは運要素(確立)がはいってきます!それは私たちのモチベーションや感覚の及ぶものではありませんwつまりコントロールができないので、1位になることも必然ではなくなってきます!

結局は、こんな日もあるのですw

【パワプロアプリ】 最近の高得点は20000点台です!それ以上は見込めるのでしょうか?w 凡才 二塁手・PG4! 戦国高校 チムランアップに向けて! #96

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて戦国高校で二塁手を育成しました!

結果、凡才・PG4です!
高得点 20000点台が出せるとこのランクはいけますね!

ただ、個人的にこれ以上は結構厳しいと感じてしまっています!
持ち前イベキャラでの構成も変える気はありませんし、立ち回りもケアレスミスがないようにするだけでこれ以上は特に気を付けることはないような気がしています><

そうなってくると、ある程度飽和してきているのでバレンタインの報酬がゲットできれば、いよいよ投手も検討していかなければなりませんw

2月は休日が多いように思います!
そんな休みの日には特に予定はないのですがw

ただ、日ごろできないことを消化していける良い機会だと思っていますw
音楽関連で1本動画を公開していますが、最近は新しく1曲つくってみたいと考え日々試行錯誤しています!

歌詞はつけないつもりなので、メロディだけなのですが、新しく自分で最初から組み立てるのはとてつもなく難しいので、基本カバーをイメージしさらにリメイクできていければとイメージしているのですがなかなかうまくいっていませんw

基本R&B系で重低音が効くように選曲しています!
耳コピからの曲をおこすところからつまずいていますw

そもそも世にでまわっている曲は単純ではなく、いろんな音の組み合わせでできています!
もしその一部分をもってきたとしてもやはりスカスカの味気ない曲になってしまいます><

そこで、音の深みを出すにはやはりミドル部分を少し厚くしていきたいのですが、そこが難しいんだと思います!
他の音とけんかしないように、調和のとれた深みはなかなかだせませんし、耳コピでも抜き出せない(聞こえない)部分も結構ありますw

そこで、コードが活用できるのですが、自分自身そこまで詳しくないので単調になってしまうのがいなめません!

どうすれば、どうすればいいのでしょうか?わたしにはさっぱりわかりません!

【パワプロアプリ】 ちゃくちゃくとチムランアップが進みます!バレンタインの報酬もいただきたいw 天才 三塁手・PG2! 戦国高校 チムランアップに向けて! #95

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて戦国高校で三塁手を育成しました!

結果、天才・PG2です!
ちゃくちゃくとチムランアップができています!
今回は微量でしたがw

最近は、ドライブレコーダーを愛車に組み込みました!
動画をアップするかどうか検討中ですが、ただのドライブ映像に需要はあるのでしょうか?w

型番を検索される方がいらっしゃればある程度長期での伸びが期待できるかもしれませんが、何本かアップするとなかなか伸び悩んできてしまうのではないでしょうか?

ただ、このゲームチャネルよりは伸びは期待できそうですがw
ただ、更新頻度は低いです!編集なども検討中ですので、週に1本、最低でも1カ月に1本 コンスタントにだせるとよいなと考えています!

しかし、アップできるかどうかはその動画のクオリティにもよりますが、頻度にも影響しますが、個人的にはある程度個人情報が漏れてしまうことが懸念としてあります!

私の情報ももちろんですが他人の情報が漏れてしまうとバンされかねませんし、その編集もなかなか難しいときます!

編集時間も確保し、それなりのネタ 取れ高を考えると、月に1本も厳しいかもしれません!
ただのドライブ動画でもよいと言ってくれる方もいらっしゃるかとは思いますが、毎回毎回同じルートの日常を10分程度の尺でだしたとて、すぐにあきてしまうのが予想できますw

かといって、旅動画などを企画する余裕もありませんw
なので、現実的なところで何かネタになるような動画を残していき10分ほどの尺になりそうでしたらまとめて編集してアップするなどが考えられますが、果たして続くかどうかははなはだ疑問ではありますw

【パワプロアプリ】 久々に凡才、チケット欲しさに一塁選手をつくりチムランアップ! 凡才 投手・PG2! 戦国高校 チムランアップに向けて! #94

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて戦国高校で一塁手を育成しました!

結果、凡才・PG2です!
凡才でも、チムランアップしますw

未だに、PG1が控え選手にいるので凡才でも20000点近くだせればチムランアップに貢献できますw

これが、PG2で染まってきてしまうと飽和してしまいますw
なので、天才チケットを使っていきます!

また、最近は投手サクセスを戦国高校で試していますが、なかなかチムランアップには貢献できそうもありません!

これまでも前回のアップから3本ほどボツになっていますwだいたいSS8あたりです><

かなしかったのは、のらでセンスを引きまねき・カロリーもちこみで、甲子園1回戦負けです!戦国高校で投手を育成するときは、ピンチャンでやるのがよいと知りましたw

さぼりぐせにも悩まされました!

投手育成時、なぜかメンタル練習場所に選手がきません!
体力管理が難しいと感じました!

投手がほんとうに戦国高校で更新できるかどうか未だになぞですが、イベキャラ編成もある程度固めてきましたので、もし野手で飽和してくるようでしたら、戦国高校で投手育成でも初めて見ますw

【パワプロアプリ】 バリスタ初使用で撃沈!戦国での投手育成もさらなる攻略が必要ですw 天才 投手・SS8! 戦国高校 チムランアップに向けて! #93

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて戦国高校で投手を育成しました!

結果、天才・SS8です!
戦国高校での投手育成にも慣れていなく、撃沈ですw

いまさらながら、気づいたことがあります!
それは、ゼンザイの金特イベントを野手育成時にいつも切っていたということですw

これは、気づきませんでした><
これによる査定は少なからず多からず、影響してきていると思います。。

それに気づけただけでも、今回の投手育成はためになりましたw
デッキを編成する際に各イベキャラの情報をみていたところ、運よく気づきました><
かなしみ💧

投手育成も、地味にネックとなっているのが上限解放ボーナスです!
持ち前のイベキャラで高いボーナスを得られるにはと考えていると使用できるイベキャラに制限がかかります!

例えば[好敵手]いかりですが、持ち前でPSRを持っていたので+3まで上限解放でき、覚醒も行った挙句[ワールドクラス]のほうが金特やイベント的に良いことに気づき、持ち前の[ワールドクラス]を見てみるとSR+5でフル覚醒ですが、0.75の上限解放ボーナスです!

PSRのほうが高く0.9となっているので、どちらを使用するか迷うところです!
今のところは、逆にいかりを使用せず[キング]アーサを使用して球速上限をカバーしていこうと考えています!

デッキ編成もなかなか大変ですが、今回の戦国高校用ではいくつか候補がでてきそうです!
(野手は今のデッキでほぼ固定ですw)

【パワプロアプリ】 やはりいかに領土占領時にパーフェクト(9撃破)を出せるかが決め手になってきます♪ 天才 外野手・PG3! 戦国高校 チムランアップに向けて! #92

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて戦国高校で外野手を育成しました!

結果、天才・PG3です!
領土占領時のパーフェクトが決め手になってきますね!

最近はそのパーフェクトを意識しています!
もちろん、多くの領土を占領することは当然です!

立ち回りでも、行こうと思っていた領土の兵力が強ければ他の領土を先に占領し自分の弊履力を高められるようにします!

未だになれないのが、刀・槍・弓・鉄砲・忍それぞれを+5、+15,+30する計略の使用ですw

それらに合わせて、一番低い兵力をアップさせる計略と、相性が悪い兵力をアップさせる計略を使用していくわけですが、自分の基礎兵力と計算をしていかないといけないのでパッと見て選択ができませんw

さらに、相性による兵力増減、相手武将の戦術、自分の武将の戦術などの効果も考慮していくとなると長考に突入しますw

なるべくさくさくサクセスをしたいので、パッと見て明確なものだけで進めています!
なので、失敗も受け入れますwただ、負けた場合でも戦利品はもらえ、最悪相手兵力が下がるのであまりくよくよせずに進めます!

当然、負けるのはよくないことなので、明確に勝てる領土をばしばしばらばし占領していきます!