結果発表です!
地味に全体ランキングは20000位以内に入りました!
おそらく、最終日でよい結果を出せたんだと思います。確かに、バウンド数が多かった気がしますw 中盤では40000位代を見た気がしたので、このままいくと50000以内もはいれないのでは?と覚悟していたのでびっくりでした! これがパワプロのおもしろさでもありますね!最後まで何が起きるのかわからない! わたしが終盤調子がよくなったことと、順位の高い方たちが調子が悪くなってしまったことと、よい具合で重なり合った偶然のたまものかと思います! 運要素がたかいですね。 もちろん、日々の継続、センスも必要ですが!
さて、結果はさておき、報酬です! わたしは、少し悩み、PSR母体確保を行いました!当初よりPSR母体確保できるのであればそこに友好ポイントを消費していこうと考えていましたが、そのとおりにGetしました!
通常アンヌは確認したところあまり持ち合わせがありません。。
常設(現在)なのに、なぜ。。
しかし、気を取りなおして、常設なので、母体さえ確保しておけば通常アンヌで開放も今後行えそうです。
が! 強さを確認したところ、あまり強くないような気もします。とびぬけて強いというわけではなさそうという表現のほうがいいですねw 金特1つと上限UP1つと得意練習1つと普通です。
なので、開放で練習効果をのせて、使えそうというところでしょうか。乞うご期待!
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #14
前回動画からの続きです。
順調にバウンド数友好ポイント数は稼げていると思います。
今回は、金脈範囲がいいので、積極的にミートうちで外野に狙っていくのがいいと思います。下手に手前で流し方向、引っ張り方向にバウンドを狙っていくと内野手さばきや、きれてファールでリスクが高くなると思います。
外野を狙った時のアウトリスクは極めて低いです。ポロリシステムのおかげです!
しかも、外野手までの距離判定だと、下手すると3バウンド並みの友好ポイントが稼げると思います!
つまり、ミートうちでミートど真ん中で普通にバットを振るだけで、かなり稼げます!
センターレフト間、センターライト間がベストですが、さすがコナミさん。
そこをえぐるように金脈範囲が削られてます。なので狙いすぎると金脈にバウンドしない恐れがあります。。
なので、わたしは何も考えずにセンター方向狙いです!
そうすると、少しタイミングがずれて、センタ右やセンター左に飛んでいきます。
なので、かなり3バウンドが狙えたのではないでしょうか!
報酬も、PSRは確実に取れます!
解放はノーマルアンヌで行えれば解放していきたいです。手持ち少ないですが。。。
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #13
最終日です!ポストシーズンは難なく優勝!
さて、この最終日ですが、どのように攻めるのか。。
わたしは、スカウト→チムランアップ→獲得ポイントアップは狙いません。
おそらくですが、私クラスだと、チムランをあげてポイントアップを計っても、あまり恩恵がないように思いますが、いかがでしょうか。
ポイントアップで、スカウトして消費されたポイント以上に稼げるのであればいいんですが、最終的に得られるポイントで報酬と交換していくので無難にためときます。
ポイントアップを狙う方は、全体ランク上位の方だと思います。最終日でスカウトにポイント消費してしまうと、報酬交換にまわすポイントが少なくなってしまいます。。
今回の金脈範囲はやはりといったところでしょうか、かなり稼ぎやすい範囲となっていると思います。
運悪くバウンド箇所が金脈でない場合は、おちこみます。が、本編は一度もありません!
ただし、守備によるバウンド数1はあります。。
でも、初日並みにバウンドさせることができました!ありがとうございます!
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #12
前回動画からの続きです。
金脈エリアがやはり難しいかもしれません。
前回と同じような形となっておりますが、内野範囲が削られてます。
つまり、ボールの頭をたたいてしまうと、手前でバウンドが始まり、内野さばきのアウトリスクが高いのは変わりありません。
つまり、前回より、引っ張り、流し方向への内訳が重要になってきます。
それと、球場がこころなしか、北斗仕様になっている気がします。
最初、何かの間違いか、バグかと思いましたが、音楽もそのようになっています。
非常事態宣言が出され、一番怖いのは、”恐怖”そのものと、総理もおっしゃっていたとおりです。感染拡大を防ぐには、エコ活動と同じで、ひとりひとりの意識が最も重要になってきます。会社が、上司がと言っている場合ではなく、当人、本人はどう思い、どう行動するかが重要なんです。自分一人が勝手な行動、外出、あるいは、一人の社員を出社させたところで、世間、莫大な人口への影響は皆無に等しいだろうと、愚かな考え方が、積もり積もって感染拡大を促進させます。
社会人はひとりの大人として、節度ある行動を、また、子供にいたっては、節度ある行動ができる大人が管理、監視を行っていかなければなりません。
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #11
ポストシーズンゲームです!はりきっていきましょう。
やはり、今までの5日間と異なり、相手チームが自チームと同じくらいの力のチームとなります。それは、少し苦戦すると、いうことで、あります。
非常事態宣言が、発令された、と、いうことで、あります。
わたくしの、地域も、対象に、なっておる、と、いうことで、あります。
5月まで、しかも、GWを終えての予定なので、国民としては、非常に残念と思います。
医療現場で働く方たち、そして、ワクチン・薬開発に取り組む方たちをはじめとし、流通、日用必需品に携わる方たちなど、リスクがある中、懸命に働いている方たちに敬意を示します。
我が国 日本では、初期の段階から、クラスター対策を施してきました。この対策のおかげで他国と比較し、感染拡大が緩やかになったということです。
その件をたなにあげ、非常事態宣言が遅かったのでは?と批判する人がいます。
非常事態宣言を出すことで、経済面にどのような悪影響をあたえるかをはじめ、そのようなリスクをふまえていっていることなのでしょうか?専門家よりも、より専門的な知識、そしてデータにもとずいていっていることでしょうか?
いや、この議論は不毛です。誠意をもって国民のために切実に日々考えをめぐらし、業務を行ている政府に対し、不満はありません。あるはずがありません。なぜなら、より、国のことを考えているのは政府だからです。
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #10
前動画からの続きになります。
選手スカウトからはってます。基本的には、チムランをあげるように強い選手を入れるようにしています。
ただし、持ち合わせポイント全てを投入して入手するよりは、2,3人入れられるように分散させている感じです。
やはり、試合でいかにポイントがとれるかが最重要です。
終盤になると慣れてきて、ボールの頭をたたくことであげずに、手前でバウンドさせることでポイント獲得していきます。
その代わり、ゲッツーや一塁アウトが目立ちます。
運よくラインすれすれで強襲できるとよいです。
今回、ポロリシステムが意外と重要です。
金脈以外の箇所へボールをあげて、ポロリを狙うと(ほぼポロリします、現状100%)金脈3バウンドまではいきませんが、半分ほどはねらえるのではないでしょうか。
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #9
今回の金脈は序盤、よろしくないですね。
はじなので、引っ張り、流しを意識しないといけませんができていません。
真ん中にどうしても打ち上げてしまいます。
なので、ポイントで選手も取得できないので、かなり投げやりな感じがでているかもしれません。
バントでも2アウトまでは良かったかもしれません。
変に3バウンド狙いでミートうちは宜しくなかったです。
3試合はとばしています。
チムランとしてはまずまずですが、試合での獲得ポイントが少ないです。。
ほんとに、ミートうちは宜しくないです。
もし、このページを確認されている方で、この日にちの試合を今からこなすのであれば、必ずボールの頭、もしくはバントも検討してみてください。
少なくとも1打席、1バウンド以上は確実です。(このとき、アウトに注意が必要です)
ポロリも積極的に狙ってもよいかもしれません。
(飛距離に依存するそうなので、できるだけ遠くにとばすように心がける必要があります。)
それ以外ですと、ポイント獲得を積極的にねらうほかありません。
そうしないと、チムランもあがらず、キャッシュフローも全体的上昇は望めなく、ラットレースです。
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #8
前回動画の続きになります。
やはり、最初の投手操作は無難にこなし。
続いて終盤試合の初手は、流し打ちでよろしくありません。
引っ張りもよろしくありません。
かならず、操作以外でアプリ内の強制操作があります。
その微細なところで苦しむことのないよう、確実にセンター方向にうつ必要があります。
この時期になると、1試合で90万点以上は獲得したいところです。
このあたりから、選手ランクもぐっとあがり、SSもみえてくるのではないでしょうか。
それまでのS1-S9あたりが少ないと少し苦戦するかもしれません。
相手投手の変化球にキレがあります。
この日の金脈はセンター方向で、個人的にはやりやすい結果となりました。
これまでの傾向をみていると、最終日近づくにつれ、金脈範囲がぐっと難しくなり、最終日はがっぽりみたいな傾向がありそうですが、いかがでしょうか。
ポロリ演出は、はつめてで、新鮮です。
かわいいイベキャラが演出にはいると、思わずスキップせず動画に残したくなりますn。
CPとの戦いなので、選手層に余裕がある方は、普通に全勝全1位狙えます。
無課金も対象です。
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #7
この日の金脈はセンター方向です。
最初の投手操作は無難にこなしています。
変化球にキレがあります。
個人的にはセンター方向はやりやすく、他のかたでも、「やりやすい!」というかたは多いのではないでしょうか。
ただし、引っ張り方向、流し方向普通にあります。。
センター方向ダイレクトだと1バウンドのみなので、ポイント取得が少なくなってしまいます。
センターライトの間、センターレフトの間を狙える方は狙う必要があります。
チムランはB++でまずまずの進み具合ではないでしょうか。
全体ランキングは20000-40000位代なので、並み以上はこれてるかと思います。
もちろん、初めて数か月、あるいは数日のかたは、もしかしたら、10万位で並みになるのかもしれません。
今回のイベントでは、手持ちの選手層の幅が重要になってきます。
課金で数日でイベキャラ大量入手したとしても、S1-S9間の薄さでもしかしたら苦戦をよぎなくされるかもしれません。。
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #6
前回動画からの続きです。
イベントスカウトは正直イベキャラモブを使いたいところです。通常モブだとあじけないですよね。。設定はできるのかしら。
投手操作は無難にこなします。
レフト方向に、基本引っ張りか流しを狙います。思い通りにいきません。
流し方向を意識すると、ストライクアウトがこわいです。
引っ張り方向はわりといくように感じます。
ほんとに、プレイは思い通りにいきません。情けないです。
このまま、報酬「アンヌ」はGetできるのかしら。
打者操作は、ミートカーソルを基本みています。たまに投手モーションからボールの動きなども見るときはあります。
ここで、思ったのですが、やはり流し打ち(芸術的流し打ち)の得能は必要です。
最近では青特全どりも普通なので、チムランが低めな私にはそこもつらいところです。
イベントをたのしみます!