【パワプロアプリ】 まだまだ立ち回りはよくわかっていません!このシナリオで20000点以上出せる日はくるのでしょうか? SS 投手 最強決定戦 花丸高校 #135

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ 最強決定戦 花丸高校をプレイしました!
もはや、最強ポイントをおさえにいっていますw

最強ポイントで交換できる報酬はとても魅力的です!
これは一日に入手できる上限が決まっているのでしょうか?

二回サクセスを行って、ポイントも5000点を二回取得できると思っていたら、ポイント交換の時に少ないと感じたので気が付きましたw

花丸高校で、はっきりいって個人的には未来はないように感じています。。
この時点で17000点以上でているのであれば20000点あたりも視野にはいってくるのですがw

これでは、数カ月前に実装されていたブレインマッスル高校 強化にはおよびません!
ちまたではPFランクの投手が育成されておるようですがw

このサクセスで大事なのはやはり以下の2つだと現時点で思っています!

①複合出来役(数字+色)

②プレミアムカード

①に関しては、練習を行う際に出来役を考え、できれば待ち幅が多くなるように(例えばストレートで2・5両面待ちなど、麻雀みたいですねw)することです!気長に待つほかないのでしょうか?

②に関しては、ヒーローと優先的に練習を重ねていくほかありません!できれば多く、最低でも1人ですが、多くて3人狙っていけるので(4人、5人もありえるのでしょうか?w)プレミアムパワーをひたすらためていきます!

点数の偏りは、現段階では気にせず、今はとことん点数をいかに稼げるかに注目し立ち回りを検討していきたいと思います!

シナリオ金特取得に関しては、①ができていれば結構自然と達成する気がしています!あまりにも出来役に偏りがある場合は注意しなければなりません!

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【パワプロアプリ】 二回目!こんなことって。。多数シナリオ中数少ない途中終了w S7 投手 最強決定戦 花丸高校 #134

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ 最強決定戦 花丸高校をプレイしました!

結果、凡才・S7です!
こんなことって!

今までで、途中終了は確か数えるくらい(おとしゃんw)くらいしかなかったと思います!今回の高校でも途中終了があり得るのですね!

これは、ショック極まりないのですがそれでも10000点超えているというのはやはり時代でしょうかw

今回は、終了までにシナリオ金特も順調に取得していましたが確かに6月1週で10000点は20000点には届かないペースなのではないでしょうか?

このシナリオではまんべんなく経験点が得られるのでこのタイミングで14000点ほどとれていれば最終で20000点見えてくるのではないでしょうか?

セク3で140000点も見たことはありませんが、出来役などを駆使し何よりプレミアムパワーを集中して集めることができればいけそうな気はします!

今回では、変化に集めてしまいましたが、球速上限をめざすにあたり球速練習には一度集めたほうがよさそうです!最後に集めようと試みましたがw

【パワプロアプリ】 初見!ぼろぼろですが、ここまで育成できる時代なのですねw SS1 投手 最強決定戦 花丸高校 #133

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ 最強決定戦 花丸高校をプレイしました!

結果、初見・凡才・SS1です!
確かにぼろぼろなのですが、よくよく考えてみるとそもそも一発目で何もわかっていない状態で10000点超えるのがすごすぎですねw

わたしも注意してプレイしていましたが、金特がまさか6つとれるとは思ってもみない状態でプレイし、もちろん虹特GETならずで、この結果です!

しかも10000点を超えるのは、もはやプレイのしやすさですw
すこし攻略をみてみましたが、プレミアムパワーがきもになってきそうですね!

それにはヒーローと練習を重ねる必要がありますが、そう頻繁に出てきてくれるのでしょうか?とりあえず、わからない状態でプレイしていて、出来役「プレミアム」は達成しませんでした!

つまり、ヒーローと意識して練習しないとプレミアムはつきませんし、むしろヒーローと練習することに集中すればよいのではないでしょうか?w

あとは、出来役を見ながらカードを使用していく流れとなりそうです!
何より得られるポイントがすごいので、得点を振るのが大変そうですね!

序盤から6月4週までフルブッパで得点を得やすい流れとなりそうなので、このシナリオも高得点を期待できそうです!20000点越え 目指します!

【パワプロアプリ】 全部まとめてミート打ち!明日は新シナリオたのしみです! 対決!スター選手 #132

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ 対決!スター選手をプレイしました!
15人すべてミート打ちで、一発クリアですw

明日は新シナリオがきますね!
こころなしかペースが速いような気もしますが、例年通りなのでしょうか!?

石が追いつきませんw
スタジアム系のイベントもくるそうなので、イベントボーナスをつけるためにもガチャをまわす必須です!

特攻選手育成もかねて、新シナリオプレイとやはり重ねてきます、コナミさん!w
いろいろと重なるともったいない気もしますがw
せめて一日おきに来てほしいです!

一度に来ると、おそらく新シナリオプレイ+ガチャ+特攻育成で一本の動画(サクセス)になると思いますが、何をメインにもってきたらよいのか迷いますw

初見プレイで特攻選手育成もなかなかもったいない気もしますw

前回の反省をふまえると、結局裏プロで特攻選手を育成しなおしているので、新シナリオ初見プレイは初めに出して、後日特攻選手育成でだしてよいかもしれません!

今の戦国高校でさえ立ち回りを攻略している最中に、新しいシナリオ配布ときましてわたしはてんやわんやですw

【パワプロアプリ】 二日目、特にありませんwすんなりとクリアして報酬GETです! 対決!スター選手 #131

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ 対決!スター選手をプレイしました!

特にありませんw
すんなりクリアできたと思います!

「よわい」ではほぼストレートですので、異質なコースへたとえ投げられたとしても、迷わずふればホームランですw

ただ、ひとりめのきばは打ちにくいオリストですので、ミート打ちに切り替えるなどの対策はありだと思います!

「つよい」では確かに変化球を投げてきますが、慣れれば特に問題ありません!
慣れると最初の動きに集中し球種を即座に判断でき、スピードは171kmとかではないので普通の反射神経ですっと判断できると思います!

ただ、あまり慣れていないとその反応に少しの遅れが生じ、打ち損じます!

今のところ謎なのが、残りの人数(残機)は失敗するとそのまま下がったままなのでしょうか?それとも、次の試合には復活するのでしょうか?

例えば残機3でスタートし一回失敗すると残機2になり、経験値があがり残機が増えますがもし失敗しなければ残機5になるところ、一回失敗しているので残機4になったりするのでしょうか?

それとも、復活し残機5で(経験値で上がった分だけちゃんと上がり、リセットされるようなイメージ)はじめられるのでしょうか?

こころなしか、失敗したら復活せずに、残機を増やしたければ絶対に失敗せずに勝利していくほか方法はないのだと感じていますw

新しい高校がきますね!

【パワプロアプリ】 初日、やや苦戦しつつもクリア!特にありませんw 対決!スター選手 #130

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ 対決!スター選手をプレイしました!
特にありません!

確かに、やや苦戦しましたw
ただ、ホームランをうてばらくらくくりあなので、問題ありません!

「よわい」ではほぼストレートなので、逆に変化球慣れしてる上級レベルや、やや変化球慣れしている中級レベルではひっかかりそうですw

「つよい」では、変化が基本なので変化に気を付ければ問題ありませんが、「よわい」をプレイした直後、ストレートに慣れてしまってからのプレイはやや危険かもしれませんw

最近、スタジアムで思うのは昔と違って(約2年前ほど)球筋から変化球がよみづらくなっているようなきがしてならないのですが、気のせいでしょうか?w

「これはストレート」と思うような球筋(コース)でも変化を投げてきたり、逆に「これはストレースの球筋からややずれてるから変化」とよんで、ストレートを投げてくるケースが多くなってきているような気がしてならない今日この頃ですw

球筋はとても大事だと思っています!それがパワプロアプリ特有の楽しみ方だと思っています!PS4などのパワプロと異なり、対CPUが多いアプリでは競うというよりかはむしろ快勝で解消していくような流れはあると思っています!

つまり、やりこみプレイヤーにはものたりないのかもしれませんが、日々ストレスを抱える毎日を過ごす中で唯一爽快感でみたされるようなゲームのひとつということですw

スタジアムでも気持ちよく勝てて、サクセスでも気持ちよく育成できる、そうして手軽にスマートフォンで快楽を得られる画期的なアプリだということです!

近頃ではガチャという非・確率的なことでお金儲けがただよう危険性のアプリと感じることがありますが(実際にどうか信じたくはありませんがw)私は、とことん信じてみようじゃないかということで、たのしんでおります!!

【パワプロアプリ】 このためにつよいをくりあしたのです♪ パワフル野球盤 #129

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ パワフル野球盤をプレイしました!
最後のつよい レベルまで完クリですw

確かにはまった個所はいくつかありますが、結局は完クリできてしまっているのでほどよく楽しめたような気はしています!

まったくクリアできずに結果、完クリできなければおもしろくなかったでしょうw

やはりポイントは動画でもみてとれるように、何度も何度も挑戦してあきらめないことです!(わたしよりも長くプレイされて、あきらめずに完クリされた方もいらっしゃるかと思います!)

結局はうまいへたとかではなく、あきらめずに最後までやり遂げられたかどうかが、自己満にはなりますが、達成感を味わ得られるのも自分自身となります!

いろんな挑戦をされてきたかたで、例えばこれにこれだけの時間・手間暇・お金をかけて得られる達成感は自己満にはつながらないとか考える方もいらっしゃるかと思います!

その通りだと思います!
つまり、自分がしたいようにプレイすればいいんです!

ただ、個人的に思うのは、確かにいろんなリスクを天秤にかけることはあるかとは思いますが、達成感に大小はなくつねに気持ちの良いものだと考えます!

おそらく、それは自分の達成後の気分のもちかたなんだと思っています!
それは、あきらめそうな気持に打ち勝てたという共通のものに対して乗り越えた達成感として、その気持ちよさはつねにあるような感じだと思います!

何かに挑戦して達成できると気持ち良いですよね!

【パワプロアプリ】 二日目にしてはまりましたw試行錯誤のすえ風に乗せるとよいのかもしれません! パワフル野球盤 #128

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ パワフル野球盤 初日と二日目をプレイしました!
二日目にしてはまっていますw

初日はホームランを出せれば結構すんなりいきました!
二日目はホームランがだせませんw

パネルを狙うも難しすぎるので、風ONパネルを狙ってみます!
すると、三塁打方向に流されるのでもしかしたら、最初から風ONパネルを狙っていればすんなりいけたのかもしれませんw

わたしは、最初ホームランを狙っていましたw
そして、パネルを狙うようになり、思うようにいかず、
だめもとで風ONパネルを狙い始めましたw

今、地味にアゲアゲと、チャレン島のスタジアムに重なってパワフル野球盤がきているのでしんどいですw

サクセスはやはりチムランアップはできています!
天才センス限定ですがw

天才センスでも20000点台を出せないとPG2あたりで止まってしまうので、なんとか20000点台をだしたいところです!

20000点台を出せても得点に偏りがあれば査定効率も下がってしまうので、筋力・敏捷・技術・精神を平均的に残していかなければなりません!

そんななかで、わたしのサクセスでは筋力が特に少なくなる傾向にあるようです!敏捷は気にしていれば最後に100ももらえますし、何とかなるような感じですが、筋力はほんとにがんばらないときついです!

技術・精神があまってしかたありません!

【パワプロアプリ】 1階→40階まで一気にお見せします!数々の苦難はありましたが何とかフルコンプリート! パワフル覇者の塔 #127

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ パワフル覇者の塔をプレイしました!

結果、1階→40階 フルコンプリートです!
数々の苦難を乗り越えましたw

調子のいい時は、さくっと終わったりするのですが、はまったりすると試合チケットを何十枚も消費していますw

印象に残っているのは、カボチャキングのホームランです!
あれは引っ張り方向にタイミングよく当てないと厳しいのですが、さらに10球中7球もホームランにしないとなりません!

しんどかったです!!w

それと、9回裏2アウトなども地味に苦戦したかと思いますw

あとは、失敗もしつつただただクリアしていった感じです!

イベントの期間が、モンストのメダル回収時期と重なったためこちらのイベントは保留にしていました!

日曜で終了し、月曜から本格的に階段を上がっていった感じです!

今日からバトスタトーナメント改をはしっていますが、何かと期間が短い感じがしましたw

明日からは、そのバトスタトーナメント改の様子をアップしていきたいと思います!

【パワプロアプリ】 上級クリア!SR2枚GET! モンストコラボ ダンジョン高校 再激突!モンスト高校 野球勝負 #126

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ 再激突!モンスト高校ということで、モンストコラボでダンジョン高校をプレイしました!

結果、上級クリアでSRクィーンバタフライを2枚GETしました!
運がよかったですw

初級・中級・上級と獲得チャンスが1回ずつあるようですので、1サクセスで計3回チャンスがありますが、私は上級は捨てて2回のチャンスで相当運がよかったら上級もクリアできるかなくらいの感じでした!

上級をクリアしての感想ですが、大事なのはやはり二刀流でクィーンバタフライの両端に浮いているシールドをまず倒すことです!

シールドは、1回の攻撃で1しかダメージを与えられないので複数回攻撃できるとよいと思います!

あとは、火力(攻撃力)、防御力は必要ですw

最後に感じたのは、転倒体制の必要性です!
よく☆マークがでていたので、それは転倒だったのでは?と思いました!