2日目です。相変わらず相手投手は”よわい”、”つよい”でストレートしか投げてきません。
今回は、強風がすごいです!右に流れていきます。そして、よわいでは右側に進塁エリアが設置されているのでかなり達成は簡単なのではないでしょうか。
ただし、”つよい”はやっかいでした。はじめのうちは。
1日目動画と違い、今回はクリアを動画に残せました!
最初は強振で攻め続けましたが、思うように流し方向にとんでいきません。選手を変え、引っ張りでも狙ってみますがなかなかうまいこといきません。
ためしに流し方向にミートうちをしてみたところ。。良い感じじゃないですか!
これを機に、流れをつかみ、コツをつかみ、ただただ、ミートうちで流し方向(レフト方向)にボールを飛ばします。
ちなみにですが、この動画収録後、1日目の”つよい”を裏プロでクリアしました!
1日目は苦戦し、動画に残せませんでしたが、ポイントとしては、こちらはただただ強振でセンター方向に狙うだけでした!ただやはり注意しなければならないのは、「ロックオンなし」ということです。頭にははいっていても実際操作ではどうしても癖はぬけにくいと思います。ほんとに注意して強振カーソル内にぴったりとボールを収めるように意識します。そうして、タイミングをあわせセンター方向に飛ばすと、クリアできました!
【パワプロアプリ】パワフル野球盤2020 #3
3日目です!2日目に似た感じです!
ふつう
”ふつう”は難なくクリア。強風方向に進塁パネルがあるので特に気にせず強振でうち一発クリアという感じですw
問題は”つよい”。前回2日目と同じなのか。。。いや、違う!と直感的に察知しました!前回はミートうちで攻めていく感じでしたが、今回は強振を使っています!違いは、一見きづかない可能性もありますが、それは守備パネルの大きさです!今回は2日目と比較し大きくグローブが構えられてます!なので、ミートうちの弾道だと必ずと言っていいほどレフト方向には飛びません。。
なので、強振で弾道をあげ、そしてあとは風の力でレフト方向にもっていきます。
今回もしかしたら、参考にならないかもしれませんが、私の選手、みな真・アーチスト(虹特)を持ち合わせています。それはアーチストと違いはよく分かっていないのですが、すくなっくとも弾道は意識しないといけないかもしれません。
金特・虹特が持ち合わせていない場合でも、弾道4でパワヒや、パワーSなどでカバーはできるかもしれません。
私の記憶では、パワヒ関連は確か弾道4.5で地味に弾道4の上限を超えているのでその違いは出てくるのかもしれません。ちなみに前回の動画でも報告しましたが、1日目の”つよい”は裏プロでクリアしています!
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #15
結果発表です!
地味に全体ランキングは20000位以内に入りました!
おそらく、最終日でよい結果を出せたんだと思います。確かに、バウンド数が多かった気がしますw 中盤では40000位代を見た気がしたので、このままいくと50000以内もはいれないのでは?と覚悟していたのでびっくりでした! これがパワプロのおもしろさでもありますね!最後まで何が起きるのかわからない! わたしが終盤調子がよくなったことと、順位の高い方たちが調子が悪くなってしまったことと、よい具合で重なり合った偶然のたまものかと思います! 運要素がたかいですね。 もちろん、日々の継続、センスも必要ですが!
さて、結果はさておき、報酬です! わたしは、少し悩み、PSR母体確保を行いました!当初よりPSR母体確保できるのであればそこに友好ポイントを消費していこうと考えていましたが、そのとおりにGetしました!
通常アンヌは確認したところあまり持ち合わせがありません。。
常設(現在)なのに、なぜ。。
しかし、気を取りなおして、常設なので、母体さえ確保しておけば通常アンヌで開放も今後行えそうです。
が! 強さを確認したところ、あまり強くないような気もします。とびぬけて強いというわけではなさそうという表現のほうがいいですねw 金特1つと上限UP1つと得意練習1つと普通です。
なので、開放で練習効果をのせて、使えそうというところでしょうか。乞うご期待!
【パワプロアプリ】パワフル野球盤2020 #1
パワフル野球盤、地味イベきました!ただ、アゲアゲなどよりはレアリティ(頻度少な目)だと思い動画に残させていただきます(ついでに、カテゴリ、再生リストも作っちゃいますw)
以前も同様のイベントはあったかと思いますが、プレイし、低反発に苦戦し、「こんな記憶はないよぉ?」と思いました。
おそらく、マイナーチェンジがほどこされています!
ふつうは難なくクリアですが、つよいが難しいです。。
条件がいじわるしてきます。低反発に、ロックオンなしって。。
その代わり、相手投手はストレートしか投げてきませんでした。
あとは、落ち着いてボールを強振ミート内にしっかりおさめて、タイミングよくセンター方向に向けてバットをふるだけです!
気持ちボールの下を打ちたくなりますが、それはどうなんでしょう。
いつもは、ロックオンで上に少しスライドしながらの打点なので長打になりやすかったですが、ロックオンなしなので、もしかしたら、飛距離が出なくなってしまうかもしれません。
なので普通にミートカーソルの中に収めるように頑張ります。
この動画は裏プロでさくさくすすめますw
【パワプロアプリ】称号チャレンジ達成への道 北斗高校 10000点越編 ついに達成!!part30
動画が途中からで申し訳ないです。。。
裏プロでがんばって地道に行っている最中に急に来ました。
それは、イベキャラを気分転換に見直してみようと思ったことからです。これまでは、やはり、パワプロは運要素がかなり強めなので何度も数をこなせばスペシャルタッグが重なり、10000点越えは出せるのではないかと、ずーっと同じイベキャラ構成でがんばってきました。8月3週の甲子園大会決勝に入る前に総経験点が8000点以上でなければ「あきらめる」でした。それが何度も続き、さすがにこれでは先に進めないと思い始め、イベキャラ構成を改めてみました。
これまでも、イベキャラ構成は考えて試すというのも何度か行ってきました。
今回も、アミティ使用は冒険でした。これでいくのか?いかないのか?
疑心暗鬼のまま、セク1、セク2と進み、途中(動画には残せませんでしたが)4人タッグが来ました。大きかったです。その後も2,3人タッグが続き、気づいたらセク3は6000点を超えていました。これでかなり期待が高まって、からの8月甲子園。
4人タッグで、確定しました。
これはくると。
そこから、むねのたかまり、ふくらみをおさえつつ、動画を回し始めました。
すでに、ほぼ確定なので、そして、何度も何度もプレイを重ねてきたので緊張や震えはありませんでした。
あとは、ただ、試合を終え、最終画面を迎えるだけでした。
10000点越え達成!
ありがとうございます。
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #14
前回動画からの続きです。
順調にバウンド数友好ポイント数は稼げていると思います。
今回は、金脈範囲がいいので、積極的にミートうちで外野に狙っていくのがいいと思います。下手に手前で流し方向、引っ張り方向にバウンドを狙っていくと内野手さばきや、きれてファールでリスクが高くなると思います。
外野を狙った時のアウトリスクは極めて低いです。ポロリシステムのおかげです!
しかも、外野手までの距離判定だと、下手すると3バウンド並みの友好ポイントが稼げると思います!
つまり、ミートうちでミートど真ん中で普通にバットを振るだけで、かなり稼げます!
センターレフト間、センターライト間がベストですが、さすがコナミさん。
そこをえぐるように金脈範囲が削られてます。なので狙いすぎると金脈にバウンドしない恐れがあります。。
なので、わたしは何も考えずにセンター方向狙いです!
そうすると、少しタイミングがずれて、センタ右やセンター左に飛んでいきます。
なので、かなり3バウンドが狙えたのではないでしょうか!
報酬も、PSRは確実に取れます!
解放はノーマルアンヌで行えれば解放していきたいです。手持ち少ないですが。。。
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #13
最終日です!ポストシーズンは難なく優勝!
さて、この最終日ですが、どのように攻めるのか。。
わたしは、スカウト→チムランアップ→獲得ポイントアップは狙いません。
おそらくですが、私クラスだと、チムランをあげてポイントアップを計っても、あまり恩恵がないように思いますが、いかがでしょうか。
ポイントアップで、スカウトして消費されたポイント以上に稼げるのであればいいんですが、最終的に得られるポイントで報酬と交換していくので無難にためときます。
ポイントアップを狙う方は、全体ランク上位の方だと思います。最終日でスカウトにポイント消費してしまうと、報酬交換にまわすポイントが少なくなってしまいます。。
今回の金脈範囲はやはりといったところでしょうか、かなり稼ぎやすい範囲となっていると思います。
運悪くバウンド箇所が金脈でない場合は、おちこみます。が、本編は一度もありません!
ただし、守備によるバウンド数1はあります。。
でも、初日並みにバウンドさせることができました!ありがとうございます!
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #12
前回動画からの続きです。
金脈エリアがやはり難しいかもしれません。
前回と同じような形となっておりますが、内野範囲が削られてます。
つまり、ボールの頭をたたいてしまうと、手前でバウンドが始まり、内野さばきのアウトリスクが高いのは変わりありません。
つまり、前回より、引っ張り、流し方向への内訳が重要になってきます。
それと、球場がこころなしか、北斗仕様になっている気がします。
最初、何かの間違いか、バグかと思いましたが、音楽もそのようになっています。
非常事態宣言が出され、一番怖いのは、”恐怖”そのものと、総理もおっしゃっていたとおりです。感染拡大を防ぐには、エコ活動と同じで、ひとりひとりの意識が最も重要になってきます。会社が、上司がと言っている場合ではなく、当人、本人はどう思い、どう行動するかが重要なんです。自分一人が勝手な行動、外出、あるいは、一人の社員を出社させたところで、世間、莫大な人口への影響は皆無に等しいだろうと、愚かな考え方が、積もり積もって感染拡大を促進させます。
社会人はひとりの大人として、節度ある行動を、また、子供にいたっては、節度ある行動ができる大人が管理、監視を行っていかなければなりません。
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #11
ポストシーズンゲームです!はりきっていきましょう。
やはり、今までの5日間と異なり、相手チームが自チームと同じくらいの力のチームとなります。それは、少し苦戦すると、いうことで、あります。
非常事態宣言が、発令された、と、いうことで、あります。
わたくしの、地域も、対象に、なっておる、と、いうことで、あります。
5月まで、しかも、GWを終えての予定なので、国民としては、非常に残念と思います。
医療現場で働く方たち、そして、ワクチン・薬開発に取り組む方たちをはじめとし、流通、日用必需品に携わる方たちなど、リスクがある中、懸命に働いている方たちに敬意を示します。
我が国 日本では、初期の段階から、クラスター対策を施してきました。この対策のおかげで他国と比較し、感染拡大が緩やかになったということです。
その件をたなにあげ、非常事態宣言が遅かったのでは?と批判する人がいます。
非常事態宣言を出すことで、経済面にどのような悪影響をあたえるかをはじめ、そのようなリスクをふまえていっていることなのでしょうか?専門家よりも、より専門的な知識、そしてデータにもとずいていっていることでしょうか?
いや、この議論は不毛です。誠意をもって国民のために切実に日々考えをめぐらし、業務を行ている政府に対し、不満はありません。あるはずがありません。なぜなら、より、国のことを考えているのは政府だからです。
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #10
前動画からの続きになります。
選手スカウトからはってます。基本的には、チムランをあげるように強い選手を入れるようにしています。
ただし、持ち合わせポイント全てを投入して入手するよりは、2,3人入れられるように分散させている感じです。
やはり、試合でいかにポイントがとれるかが最重要です。
終盤になると慣れてきて、ボールの頭をたたくことであげずに、手前でバウンドさせることでポイント獲得していきます。
その代わり、ゲッツーや一塁アウトが目立ちます。
運よくラインすれすれで強襲できるとよいです。
今回、ポロリシステムが意外と重要です。
金脈以外の箇所へボールをあげて、ポロリを狙うと(ほぼポロリします、現状100%)金脈3バウンドまではいきませんが、半分ほどはねらえるのではないでしょうか。