チムランあがりません!爆撃死です!
原因は、最後全撃破できずで点数もでませんし、イベントもなんと前後で完走しません!
コナミさん、なんでですか?と、言いたくなる気持ちはわかります。私も刹那 思いました。しかし!これがゲームです。そして、もっと言えば、”まねき”の恩恵がここに!あるんですの。なので、ちまたでは完走用のイベキャラ編成なども公開・検討されているわけですね。しかし、前後で完走できずは悲しみ。しかも、最後おいあげで完走させてきたのが、ジャギそして成功という、なんとも、最後に調整してきている感じが控えめに言ってにくみ極まりないです。しかし!これがゲームです。
今思うと、そのジャギイベが最後怒涛の完走を果たしたのは感動ものでした。
そして、成功というw
あと、気持ち、やはり、アシストもかなり重要だと思います。全てついてくれて普通という感じがしている分、つかなかったりしていると、それがかなり影響してきます。あまり気にしていない部分では特に目立ちませんが、ここでついて、次で・・・なんて予定をたててる矢先につかなかったりするとかなり目立ちます!そこで!?つかないんかいっ!つっこみ満載です!
そして、最近思うことは、やはりスマホの低スペックです。ゲームをやるのもぼちぼちで、そこから録画となると背面ちんちんです!どうしようもありません!
なので、5Gがきているのでここで思い切って5年越しのスマホ買換えを検討します!私としては地味にたのしみにしておりますw
スマホを変えることで、カメラ機能も向上させたいです!そうすると、アップする動画のジャンルも幅広く変わってくるかもしれません!乞うご期待!私も期待しています!
と、わくわくは地味に、そして内心で爆発させる、まさに”自己満”の領域と化しています。。
【パワプロアプリ】北斗高校 天〇 野手テンプレ! チムランアップに向けて! #7
前回動画よりランクが一つ下がります。。
なぜでしょうか。なかなかうまくいきません。裏プロでも今のところPGランク選手は作成できておらず、SS8が最高です。
ここで、選手を作成していながら、方針を思いつきました!
それは、選手の守備位置についてです。最高ランクを目指すのは当然ですが、いつもスタジアムをプレイするときに、交代選手で悩む時があります。なので、今後は、サブポジをつけていこうかなと思いました!偏ってしまうと、結局は交代できずに守備力が下がってしまうんです。なので、今後は、捕手+外野(真・球界の頭脳は保留)と内野手(一塁・二塁・三塁・遊撃)としていこうかなと思ってます!
そうすることで、実質、控え選手一覧には4人はいる形となると思います!調子が絶不調の選手を気兼ねなく後退できるかと思います!!
今回のサクセスでは、すべてうまくいったかのように見えました。電光石火も読心術も当然クリアしています。何が、いけないかといわれますと!それは、世紀末タッグの少なさです。むしろ、数えるほどしか、、というよりかは、きたのか?という感じです。
わたしのイベキャラ構成では3人タッグでも総ポイント+400~500くらいが限界です。それを1サクセスで最高2,3回見ています。なので、それをさらに多くもっていくがPGランクへの道だと思っています。
それには、おそらくですが、最初に空ける練習を打撃と走塁に集中し、イベキャラをそこの練習ポイントへ集めることが重要になってくると思います!
確かに、これは、運も必要ですが、集まる頻度は高くなるのかと思います。
まばらに練習場所が空いてくるとそれだけイベキャラが分散してしまいます。
極端な話、全打倒後はどこで(イベキャラの得意練習によりますが)世紀末タッグが発生するかコントロールできない状態にあるといっても過言ではありません。
今後もがんばります!!!
【パワプロアプリ】北斗高校 天〇 野手テンプレ! チムランアップに向けて! #6
チムラン更新です!今までの最高はエビル高校でSS6でしたが、今回は三塁手でSS8です!
波乱万丈は特にですが、地味につっこみどころはありました。世紀末タッグはまあまあ踏めていたと思いますが、まさかのアレフト金特アーチストですw最後のリンからの金特を調べていなくて、交友イベント3回目で金特がもらえなかった時点で調べるべきでした。。「エンディングでもらえるパターンだ」とか思って、思っただけでそれがアーチストだとは思いませんでした。が、以前にも当然使ったことはあったので、アーチストをもらった瞬間に「なにーっ(あ、そうだったー!!)」って感じでしたw
5上限は今ままでも少なく、パワーはそんなに上げられなかったものの、ジャギのイベントで成功し祝福&電光石火を取得しました!覚醒も途中で起き、2金特取得ですw
もう少し多めの青特がとれていれば、PGも見えていたかもしれません。一番大きかったのは、最後7月 全討伐できなかったところだと思います。ところどころ、アシストがついてくれなかった部分でかなしみでした。それと、地味にリンのイベントを意識してしまったところです。リンは攻略にもあるとおり、交友イベントに一度も行かなかったとしてもエンディングでもらえます。わたしは、サクセスが終わって初めてリンの攻略を見直そうと思いました。そのリンのイベントの意識がなければ、もう少しランクはあがっていたのでしょうか、今となっては盆にかえりません。リンのイベント分、回復やアシスト付加に意識をもっていけてれば、何かが変わったかもしれません。
とにかく、この「北斗高校」は久々にプレイしたので下調べは大事でした。最初のノーマルと、エクストラ?みたいな選択も知らなかったです。これらを踏まえて、チムラン更新は早いかもしれませんねw
【パワプロアプリ】最終回!ついに達成!エラーしまくり!称号チャレンジ達成への道 エラー累計100回編 part24
ついに最終回です!動画の最後では称号取得も残してあります!
長らく、地道に行ってきました。途中で(つい最近ですが)バントでエラーをねらう作戦にきりかえもしました。最後は、大満足のエラー大量放出でしめくくりました!
95回に達したら、最終回としようと考えていました。長かったです。
ひとによっては、アイテム消費やほかの方法で難なくクリアしているかもしれません。
今回の動画では、バントで狙っていることもあり、投手、捕手のエラーが続きます。そして、動画の途中では、三塁から二塁の送球がそれ、ライト方向にボールが転がっているんですが、ランナーはとまっています!律儀です!あれくらいの時間があれば、最後のランナーもホームインは可能だったのではないでしょうか。少なくとも三塁までは走れていたと思います。パワプロではほんとにこういったバグのようなものがまだ存在するのです。その証拠に、一塁への送球がそれ、ファールグラウンドまでボールがころがっていくシーンでは、ランナーは三塁まで走っています!
魔物ちゃん人形は、今回すべての試合に使いましたが、「あげあげ」のイベントで5枚報酬入手で今回それもあり、最終回と決意しました。
この企画が終了することで、チムランが変わります。今回のメインである「ラッキーボーイ」金特を持った選手が総入れ替えされます。もともとそんなにチムランが高くありませんでしたが、次回企画のスタジアムリーグレベル7,8狙い「称号チャレンジ」へ向けてがんばります!5週キープは達成可能な範囲にあるかもしれませんが3000位以内は、運がよくないと現状は入れません。平均100万点以上取得できて見込みが出てくると思っています。。
【パワプロアプリ】称号チャレンジ達成への道 エラー累計100回編 part23
久々の投稿となりました!イベントがある時期は、更新できませんw
裏プロでできるときはちょっとずつ進めさせていただいてます!おかげさまで、90回を超え、累計100回まであともう少しです!今回動画では1回ほどエラーをもらいました!毎回、試合チケット5枚分、そしてフレンドさんからの挑戦状があれば、プラス1,2試合行っています。
そんな中で、エラーは1回あるかないかの頻度です。。
ポイントはラッキーボーイですが、その金特が全野手についていて、この頻度です。つらいです。正直、アイテム「魔物ちゃん人形」を遣えばかなり爆上げは可能ですが、、アイテムが少ないんです。あまり消費できる余裕はないんです。
なので、裏プロでも地道に1回エラーをとってというかたちです。
試合チケット5枚消費+フレンドさん挑戦状でもでないときは0回も当然あり、それが、2,3度続く感じです。
今回は、たまたまエラーがでました!その瞬間をYouTubeのサムネにも採用しております!
その時に気づいたのですが、アプリケーションのスクリーンレコードではコマ送りが荒く、エラーの瞬間(とりこぼし)がとんでいるんですw地味に新鮮な発見でしたw
この企画もそろそろ最終回が近づいております!
あ、ちなみにですが、野球盤2020の称号を獲得しました!裏プロでクリアしました。アバターボールとカイザーライジングに苦戦し、特にカイザーライジングは何回も何回も挑戦しました。。あれは運要素強めでした。。わたしにとってはw
【パワプロアプリ】パワフル野球盤2020 #5
5日目です!最終日!強風なし!
カイザーライジングをうっていきます。ロックオンなしです。
”ふつう”はクリアできましたが、やはり”つよい”はクリアならずです。裏プロでがんばります!気持ち、ミートのほうがいいのでは?という感じでした。
ただし、強振もそれなりにいけそうですので、あとは、気分、センス、個々のやりやすいほうでいいと思います。強振だとミートカーソルの範囲が小さいのでおさまりはしにくいかもしれません。
ひとつ、重要なルールが今回追加されています!それは、投球カーソルがないことです。。つまり、投球後にいきなりボールの位置がわかるということです。まさに、瞬発力と対応力が必須となります。コースがある程度予測できる人はより対応できるかもしれません。わたしも、感覚的にこのあたり?というのはありますが、結局は運です。だいたいくるあたりが感覚的にあるくらいで、全く予想はできません。データをとっているかたなら、ほとんど予測はできるかもしれませんが。。
なので、わたしはどちらかというとミートうちのほうが安定してとばせるのでは?と思いました!実際はほんの些細な違いだけで、結局はカーソルを瞬発的に刹那にあわせていかないといけないので、最終日ならではの難しさ難ではないでしょうか。1日前のアバターボールもクリアできていないので、称号獲得は厳しそうです。。くやしいです!
もうひとつ、重要なポイントがあります!それは、”つよい”では試合チケットを消費されないだけでなく、アイテムも使用されないということです!これは、普通に気づく方は気づきますが、気が付かない方にとっては確かに言われてみれば!の盲点だったりするかもしれません。おなかがすいたので、ソーセージ・目玉焼き・特製丼をつくってきますw
【パワプロアプリ】パワフル野球盤2020 #4
4日目です。あばたです!アバターボールです。。やっかいです。ふつうはなんとかクリアできましたが、つよいがむずかしすぎます。裏プロでも苦戦します。
ポイントはやはり、ロックオンなしというところでしょうか。
フォーク系のナックルがかかっているようなたますじなので、カーソルを負いながらうつのか、予測してうつのかセンスが問われます!
わたしは、とりあえず、打ち上げがしみついてしまっているので、どうしてもボールの下をこすります。そうすると、低反発とロックオンなしにより、ひどいことになります。
まず、プレイヤー(わたし)がこころがけることは、ミートカーソル(強振)内にかならずボールをすっぽりと収めることです。そして、タイミングも意識しなければなりませんが、それは、運にたよります。カーソル内に入れるところへの意識を100%もっていきます。そして、センター方向にとんでいってくれれば、うんよければ入るということです。そうでなければ、3アウト中、無駄に手前でアウトとかもったいなさすぎます。なのでとりあえずとばし、そして運に任せる。これしか方法が考え付きません!わたしにはさっぱり意味がわかりません!
【パワプロアプリ】パワフル野球盤2020 #2
2日目です。相変わらず相手投手は”よわい”、”つよい”でストレートしか投げてきません。
今回は、強風がすごいです!右に流れていきます。そして、よわいでは右側に進塁エリアが設置されているのでかなり達成は簡単なのではないでしょうか。
ただし、”つよい”はやっかいでした。はじめのうちは。
1日目動画と違い、今回はクリアを動画に残せました!
最初は強振で攻め続けましたが、思うように流し方向にとんでいきません。選手を変え、引っ張りでも狙ってみますがなかなかうまいこといきません。
ためしに流し方向にミートうちをしてみたところ。。良い感じじゃないですか!
これを機に、流れをつかみ、コツをつかみ、ただただ、ミートうちで流し方向(レフト方向)にボールを飛ばします。
ちなみにですが、この動画収録後、1日目の”つよい”を裏プロでクリアしました!
1日目は苦戦し、動画に残せませんでしたが、ポイントとしては、こちらはただただ強振でセンター方向に狙うだけでした!ただやはり注意しなければならないのは、「ロックオンなし」ということです。頭にははいっていても実際操作ではどうしても癖はぬけにくいと思います。ほんとに注意して強振カーソル内にぴったりとボールを収めるように意識します。そうして、タイミングをあわせセンター方向に飛ばすと、クリアできました!
【パワプロアプリ】パワフル野球盤2020 #3
3日目です!2日目に似た感じです!
ふつう
”ふつう”は難なくクリア。強風方向に進塁パネルがあるので特に気にせず強振でうち一発クリアという感じですw
問題は”つよい”。前回2日目と同じなのか。。。いや、違う!と直感的に察知しました!前回はミートうちで攻めていく感じでしたが、今回は強振を使っています!違いは、一見きづかない可能性もありますが、それは守備パネルの大きさです!今回は2日目と比較し大きくグローブが構えられてます!なので、ミートうちの弾道だと必ずと言っていいほどレフト方向には飛びません。。
なので、強振で弾道をあげ、そしてあとは風の力でレフト方向にもっていきます。
今回もしかしたら、参考にならないかもしれませんが、私の選手、みな真・アーチスト(虹特)を持ち合わせています。それはアーチストと違いはよく分かっていないのですが、すくなっくとも弾道は意識しないといけないかもしれません。
金特・虹特が持ち合わせていない場合でも、弾道4でパワヒや、パワーSなどでカバーはできるかもしれません。
私の記憶では、パワヒ関連は確か弾道4.5で地味に弾道4の上限を超えているのでその違いは出てくるのかもしれません。ちなみに前回の動画でも報告しましたが、1日目の”つよい”は裏プロでクリアしています!
【パワプロアプリ】銭ペナGirls Version 試合開始!! #15
結果発表です!
地味に全体ランキングは20000位以内に入りました!
おそらく、最終日でよい結果を出せたんだと思います。確かに、バウンド数が多かった気がしますw 中盤では40000位代を見た気がしたので、このままいくと50000以内もはいれないのでは?と覚悟していたのでびっくりでした! これがパワプロのおもしろさでもありますね!最後まで何が起きるのかわからない! わたしが終盤調子がよくなったことと、順位の高い方たちが調子が悪くなってしまったことと、よい具合で重なり合った偶然のたまものかと思います! 運要素がたかいですね。 もちろん、日々の継続、センスも必要ですが!
さて、結果はさておき、報酬です! わたしは、少し悩み、PSR母体確保を行いました!当初よりPSR母体確保できるのであればそこに友好ポイントを消費していこうと考えていましたが、そのとおりにGetしました!
通常アンヌは確認したところあまり持ち合わせがありません。。
常設(現在)なのに、なぜ。。
しかし、気を取りなおして、常設なので、母体さえ確保しておけば通常アンヌで開放も今後行えそうです。
が! 強さを確認したところ、あまり強くないような気もします。とびぬけて強いというわけではなさそうという表現のほうがいいですねw 金特1つと上限UP1つと得意練習1つと普通です。
なので、開放で練習効果をのせて、使えそうというところでしょうか。乞うご期待!