【パワプロアプリ】 点数が安定せず、とれないときもこうしてでてくるんです! 天才 センス 三塁手・PG1! 戦国高校 チムランアップに向けて! #89

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて戦国高校で三塁手を育成しました!

結果、天才・センス・PG1です!
アンバランス以前に得点がひくですねw

せめて18000台はとれないとスタメン入りは厳しいです!
今回もぎりぎりベンチ入りをした感じですw

点数が取れるか取れないかは、やはり全体の立ち回りが大事になってくるのではと思いました!細かな話ですが、1戦1戦を大事にいかにパーフェクトで勝ち上がれるかを気にしていきます!

計略を使用して、体力管理をしっかりして、次に向かいたい領土が厳しければ他の領土を先に占領して、多くの領土を占領するのも大事だと思います!

そんな中、やはり筋力と敏捷不足にたちむかうべく、槍が筋力、弓が敏捷のようですので必ず勝てるように特に意識して戦場に挑んでいますw

最近のサクセスでは、そのかいもあって筋力・敏捷に困っていないような気はしています!
結局は、敵の兵力を注視して自国の兵すべてが上回っているかどうかを確認できればそれが一番ですw

もし兵力を比較したときに、弓や槍が負けそうなときはほかの領土で様子をみることも大事になってくることがわかりました!

【パワプロアプリ】 二日目にしてはまりましたw試行錯誤のすえ風に乗せるとよいのかもしれません! パワフル野球盤 #128

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ パワフル野球盤 初日と二日目をプレイしました!
二日目にしてはまっていますw

初日はホームランを出せれば結構すんなりいきました!
二日目はホームランがだせませんw

パネルを狙うも難しすぎるので、風ONパネルを狙ってみます!
すると、三塁打方向に流されるのでもしかしたら、最初から風ONパネルを狙っていればすんなりいけたのかもしれませんw

わたしは、最初ホームランを狙っていましたw
そして、パネルを狙うようになり、思うようにいかず、
だめもとで風ONパネルを狙い始めましたw

今、地味にアゲアゲと、チャレン島のスタジアムに重なってパワフル野球盤がきているのでしんどいですw

サクセスはやはりチムランアップはできています!
天才センス限定ですがw

天才センスでも20000点台を出せないとPG2あたりで止まってしまうので、なんとか20000点台をだしたいところです!

20000点台を出せても得点に偏りがあれば査定効率も下がってしまうので、筋力・敏捷・技術・精神を平均的に残していかなければなりません!

そんななかで、わたしのサクセスでは筋力が特に少なくなる傾向にあるようです!敏捷は気にしていれば最後に100ももらえますし、何とかなるような感じですが、筋力はほんとにがんばらないときついです!

技術・精神があまってしかたありません!

【パワプロアプリ】 どんどんアップ、どんどんアップ、チームランクを上げて、スタジアムで高得点を目指す! 天才 センス 遊撃手・PG4! 戦国高校 チムランアップに向けて! #88

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて戦国高校で遊撃手を育成しました!

結果、天才・センス・PG4です!
どんどんチムランアップしていきます!

とどまることを知りません!
特攻選手を育成したときに普通にチムランアップしてしまっているので、それがないように普段バトスタやチャレスタ、甲子園などがない時にちゃんとチムランを上げておきたいです!

現在、天才・センスで育成したときになりますがPG6が最高ランクです!
そして、控えの選手は無事にPGに染めることができておりますが、PGランクとPG6の選手ではそれなりにひらきはあると思っています!

ですので、せめて天才入部届が続く限りスタメン選手をPG5以上でそろえていきたいです!
と言っておきながら、今回育成できたのがPG4ですがw

今、わたくしのマイブームは野手です!とすると、投手が物足りなくなってきてしまいますが、野手がある程度おちついたり、同じようなランクでチムランが上がりにくくなり飽和してくるようでしたら、次に投手も考えていけたらと思います!

【パワプロアプリ】 いきなり爆誕!これがわたしの今ベストw 天才 センス 一塁手・PG6! 戦国高校 チムランアップに向けて! #87

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて戦国高校で一塁手を育成しました!

結果、天才・センス・PG6です!
これがわたしの今できる最高の選手と思いますw

センスを引けて、20000点台をとれるのは私の中ではそうそうないと思っています!

あとは、次に20000点台を出せたときに向けて、査定効率やより立ち回りを改善し得られる得点を平均的にすることがあげられます!

査定効率ですが、確かに①基礎上限②金特③集客力・格に続き、③でさばききれない多くの得点(偏りがあり)が残る場合は④開眼をするという流れはよいと思っています!

実際は、例えば筋力が大幅に足りずに①の基礎上限のところでパワーS91でとまってしまったり、金特を取得できなかったりしているのであまりその先を考えることはなかったですw

しかし、センスで20000点も取ると、得点にどうしても偏りがでてきてしまい、そうなると青特をとっていくしかなくなります!

そこで、青特の査定効率の知識が必要となってくるのですが、パワヒ・アベヒ・広角・(キャ〇)くらいしかわかりませんw

その青特の査定効率が分かってくると、もう少し上のPG7やPG8などは見えてくるのかもしれませんし、もっと言えば査定を振る時にもっと時間をかけて、査定計算ツールなどを用いてすればよりよい選手ができるのは当然だと思います!

しかし、私はそこまでしてしまうとゲームを楽しんでいる感じがしてこなくなってしまう気がするので(過去にしたことがありますがやはりなんか違いますw)やってませんw

【パワプロアプリ】1000位以内は狙えそうです!23時までは気が抜けませんがw確かにSRダイジョウブも見えますね! モンストコラボ バトスタトーナメント改 2021年1月! #24

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、バトスタトーナメント改 スタジアムをプレイしました!

結果、600位代です!
確かに、SRダイジョウブが見えてきています!

ただし、23時までは気が抜けないのは毎回のことです!
あのはりつめた空気はあまりパワプロを楽しむというところからは個人的にははなれているように感じていますw

ですので、ある程度頑張ってあとは結果を見てって感じになると思います!

しかし、希望はPSRです!
もらえなかったらもらえなかったでくやしいですが、それでもSR+5を戦国高校で使ってみたい気持ちはかなりあります!

現在の私のテンプレでは、二刀流(忍者枠)が少ないです!
ですので、もし二刀流をひとりでも編成できるようになれば、武将・大名との勝負にもパーフェクトで勝てる確率があがりますし、あわよくばメダルをもてるキャラの増枠も狙う(かなり限られますが)チャンスはあるのでしょうか!?

【パワプロアプリ】800位までおちます!1000位以内を狙えたら、PSRをGETできたらいいな! モンストコラボ バトスタトーナメント改 2021年1月! #23

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、バトスタトーナメント改 スタジアムをプレイしました!

結果、800位まで落ちました!
明日は、5枚消費ですよ!

個人的に最近地味にうれしかったのは、簿記3級を合格したことです!
なぜ地味にうれしかったのかというと、実は1回落ちているからですw

昨年12月にネット試験を受けて落ち、今年1月にネット試験を受けて合格です!
勉強は昨年7月あたりからゆった~りと進めていましたw

1回目に落ちた原因としては、ネット試験の対策ができていなかったことがあげられます!

筆記試験の過去問は何度もクリアできるのですが、なんといっても制限時間が大幅短縮になっていることに、かなり焦りながらの回答となってしまいました!

二回目はその反省をいかし、ばしばしばらばし問題を解いていって第2問は中くらいのペースで、第3問に時間をかける形でいきました!

第2問は問1・問2とあり全体で9点しかとれていませんw
ここは、知識不足が反省点としてありますw

とにかく、パワプロのスタジアムをはしりきるしかありません!!

【パワプロアプリ】ここまでは順調ですw明日くらいまではw モンストコラボ バトスタトーナメント改 2021年1月! #22

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、バトスタトーナメント改 スタジアムをプレイしました!
499位とかなり良い感じですw

ちなみに今回は1000位以内の報酬から、PSR獲得なので1000位内を目指します!

覚醒キャラではないのであまりモチベーションはあがりませんが、戦国高校で使えそうなのでGETしたいです!

土曜、日曜はあまり走ることができません!
なので、今日 金曜で500位はうれしかったかもしれません!

明日の目標は、500位以内ですが厳しいと思いますのでせめて1000位以内はキープしたいですw

日曜で5枚消費になってくるので、23時までどれだけ走れるかたのしみですw

【パワプロアプリ】出だし好調です!ということは、報酬が微妙なのでしょうかw モンストコラボ バトスタトーナメント改 2021年1月! #21

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、バトスタトーナメント改 スタジアムを走りました!
出だし好調ですw

主な原因は、報酬が微妙なことがまず思いつきますw
あとは、
・正月迎春で燃え尽きたプレーヤーさん多数
・学生さん、社会人さん、そのほか普通にプレイする時間がない
・イベントが思うように進まない等で様子見、最後の5枚消費でかけぬける
・イベントの攻略が実はうまくできていない

最後の攻略についてですが、地味に今日気づいたことですが、ボーナス選手4名のうち、投手を先発で一番上にされている方!確かにチムランは上がり、点数も伸びそうに思えるのですが、試合に勝つことが困難にならないでしょうか?

わたしは、体感そう思いました!
実際、先発で一番上にしていた時は恐ろしく勝てませんでしたが、一番上から2番目にずらしたところチームランクはS3→Sに下がりましたが、試合に勝てるようになりました!

気になる点数への影響ですが、S3の決勝時にその当時得られた点数で80万点ほどでしたが、Sの時には100万点を超えるときも見られました!
それは、カップボーナスが上がっているなども考えられますが、さほど影響はないのかなという感じです!

【パワプロアプリ】 1階→40階まで一気にお見せします!数々の苦難はありましたが何とかフルコンプリート! パワフル覇者の塔 #127

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ パワフル覇者の塔をプレイしました!

結果、1階→40階 フルコンプリートです!
数々の苦難を乗り越えましたw

調子のいい時は、さくっと終わったりするのですが、はまったりすると試合チケットを何十枚も消費していますw

印象に残っているのは、カボチャキングのホームランです!
あれは引っ張り方向にタイミングよく当てないと厳しいのですが、さらに10球中7球もホームランにしないとなりません!

しんどかったです!!w

それと、9回裏2アウトなども地味に苦戦したかと思いますw

あとは、失敗もしつつただただクリアしていった感じです!

イベントの期間が、モンストのメダル回収時期と重なったためこちらのイベントは保留にしていました!

日曜で終了し、月曜から本格的に階段を上がっていった感じです!

今日からバトスタトーナメント改をはしっていますが、何かと期間が短い感じがしましたw

明日からは、そのバトスタトーナメント改の様子をアップしていきたいと思います!

【パワプロアプリ】特攻!遊撃手・SS9 136% 裏プロではPG2も作れていますw モンストコラボ バトスタトーナメント改 2021年1月! #20

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、バトスタトーナメント改 特攻選手を育成しました!

結果、イベントボーナス136%・遊撃手・SS9です!
これは、のちにPG2の選手と交換になりましたw

今回、準備期間が短く明日スタジアムが開始ですので、収録も1本のみでした!ほか、4名選手を育成し、投手以外はPGランクで136%のイベントボーナスもちで育成できています!

なので、チムランも何気にアップしてしまいました!
PG9までいったので、PFランクまであともう少しです!

ちゃんと記録に残したかったのですが、執筆で残していこうと思います!

ちなみにですが、後日チムランアップで上がる動画はとりだめのものですので、PG9になっておらず申し訳ありません!

特攻選手を育成していてそれがチームランクにもこれほど影響を及ぼすのははじめてです!

そもそも、ベンチにSSランクの選手が3名以上いたのでそれらと交代ですw
中にはスタメンに上がる選手もいます!

実は、これは少し意識して今回育成しております!
サブポジをちゃんとつけていますw

前回のイベント(たしか迎春だったと思いますが)での反省をいかし、今回はチームランクにも影響がでてもよいようにあらかじめサブポジをつけて育成しようと考えていました!

天才もつけずにPGランクがでているのでおどろきですが、上限アップが少ないので、またちゃんと作り直します!