【パワプロアプリ】 特攻!投手!これが今の私に育成できるベストランクですw 360% 春の熱血甲子園大会2021 part26

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、春の熱血甲子園大会 特攻 投手を花丸高校で育成しました!

結果、凡才 SS4です!
かなりの数の金特ですw

過去にこれだけ多くの金特を取得できたことがあるでしょうか?
これもイベキャラ、シナリオが進化している証拠ですw

足りないのは、まず基礎上限ですw
球速とコントロールが達成できていません!
球速にいたってはなにも言えませんw
筋力が異常に足りていません!
全体的に取得経験点は足りていませんがw18000点はだしたいところです!

それと、変化も2方向でしか取得できていませんので、最低でも3方向(変化量6)+第2ストレートとしたいところです!

この、「基礎上限」と「変化量」を伸ばすことができれば、金特は申し分ないのでエース更新が果たせます!

ただ、それには前述にもあるように取得経験点が大幅に足りていません!
それと、基礎上限持ちのイベキャラを編成する必要があります!

今回は特攻用ということもありますが、よい練習になりましたので、甲子園が終わってからは投手育成に励みたいと思います!

プロフィールもみてくださいね!
YOUTUBEのチャンネルもみてくださいね!

【パワプロアプリ】 特攻!投手!私にとって花丸高校の未来は。 360% 春の熱血甲子園大会2021 part25

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、春の熱血甲子園大会 特攻 投手を花丸高校で育成しました!

プレイしていて思ったのは、やはり私にとっての未来はこの花丸高校にあるのかというところですw

最近は不思議な現象が起きました!

2つ確定で、完了したところ、なぜかその2つに当てはまるものが手持ちで見つかり、あわててその完了した2つを調べてみましたが、その2つの完了は正しいものだったのです!

つまり、1つ不思議なものがあったということですw

考えられる原因としては、実は2つの完了のうち1つは確実に完了で間違いないことを確認できていたので、確認できなかったあともう一つが実は間違いだったというケースです!

ただ、もし間違いだった場合全体で合わなくなってきてしまうので必ず100%最後のほうで間違いだったことに気づくはずですが、そんな問題もありませんでした!

なので、もうひとつ考えられるケースとして、実は2つの完了のうちの1つと、不思議な1つが同一だったということです!

そうすると、確かに2つ完了していてもうひとつも連動して完了するのです!

そんなことはありえませんが、実際に不思議な現象としてありました!

これは、10万分の1なのか、はたまた1000万分の1なのか、とにかく今まで約2年間ほど決して見られる現象でもなく、考えられる現象でもなかったのでほんとうにびっくりしましましましましました!

プロフィールもみてくださいね!
YOUTUBEのチャンネルもみてくださいね!

【パワプロアプリ】 特攻!投手!選手ランクPGを目標にこの結果は厳しすぎますw 360% 春の熱血甲子園大会2021 part24

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、春の熱血甲子園大会 特攻 投手を育成しました!

ほんとに厳しさを感じています!

寒いです!

報酬もあまりみていませんが、今回は結構はしるかたがいらっしゃるみたいでわたしもドキドキしていますw

この花丸高校 シナリオに未来はあるのでしょうか?
確かにばしばしばらばし高ランク帯を育成されている方はいらっしゃいますが個人的にはこのシナリオは厳しく感じていますw

立ち回りを意識することで変わるのでしょうか?
イベキャラが問題なのでしょうか?

戦国高校になれてしまったからというのもありますし、前回 ブレインマッスル強化の記憶が残っているのもありますが、この花丸高校での未来が感じられませんw

出来役について、複合で狙ってはいます。
プレミアムパワーも意識しています。

でもどうにもなりませんw
イベキャラでしょうか?w

数字を扱う、ややポーカーに似たところからギャンブル要素が高い印象を受けますが、このゲームアプリということもあり、さらなる運要素というのがあるのでしょうか?

そうすると、高ランク帯を育成されている方々はかなり回数を重ねられたひとつの例を公表されていることと認識は正しいでしょうか?w

あまり闇は見たくありませんw
楽しくいきましょう!

プロフィールもみてくださいね!
YOUTUBEのチャンネルもみてくださいね!

【パワプロアプリ】 特攻!外野手!今回はなかなか厳しいかもしれませんw 303% 春の熱血甲子園大会2021 part23

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、春の熱血甲子園大会 特攻選手を育成しました!

なかなか厳しそうですw

前回、PGランク隊をばしばしばらばし育成できていたのとはうってかわり、今回はSSランク隊が育成できる程度ですw

人の価値観についてお話します。

今日の話題は「嫌な人にであったらどうするか?」についてです。

このテーマは結構深いと思っています。
この複雑なテーマをできるだけ単純にわかりやすく解決出来たらいいなと思っています。

ひとつに、精神的に潰したらええねんという考えがあるでしょう。
ひとつに、暴力的に潰したらええねんという考えがあるでしょう。
はたまた、知略的に潰したらええねんという考えがあるでしょう。
それとも、財政的に潰したらええねんという考えがあるでしょう。

潰し方でも様々ですが、遠ざかるという考えがあるでしょう。
物理的に遠ざかるということもあるでしょう。
精神的に遠ざかるということもあるでしょう。

物理的にといっても、他県のレベルか他国のレベルかによっても差が出てきそうです。
精神的にといっても、会話レベルなのか、回答レベルなのかによっても差が出てきそうです。

嫌な人がいたら、どうするか。
それは、立場、環境、雰囲気、レベルによって、その時相応に異なってくることもまた事実です。

それらを統一して単純に、より単純に考えていこうとしていきたいのもまた人です。
個々に、場合分けをしたくなるのもまた人です。

嫌なことを言われたことに対して論破という方法もあるでしょうが、それが例えば言葉でなく、財力的にこられたら、スメル的にこられたら、圧力的に来られたら、見た目的に来られたら、雑音的に来られたら、暴力的に来られたら、殺害的に来られたら、どうされますか?

言葉もありませんw

おそらくその大半は(口を出す方もいらっしゃるかとは思いますが)、”遠ざかる”(かかわらない)一点張りのような気もします。

プロフィールもみてくださいね!
YOUTUBEのチャンネルもみてくださいね!

【パワプロアプリ】 スコップとふでのモードが最初はわかりにくいですw ウキウキ地雷パニック!! #137

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ ウキウキ地雷パニック!!をプレイしました!

難易度はたしか、優しいレベルです!
一日ごとに開放していくようです!

間違いなくマインスイーパーの類ですw
ただ、まわりをいっきにあける技もマインスイーパーによせてよかったのではないでしょうか?w

ただ、そのかわり制限時間がありますので、そちらを意識しつつプレイするのは今後の難易度に影響が出てきそうですw

マインスイーパーではタイマーですがこのイベントに関しては制限時間と、時間の仕様が似ているようで、地味に異なります!

制限時間は過ぎればアウトということになりますが、タイマーはランキングで他者と競い合う要素があります!

そうなると、まわりをほる機能としては制限時間をもたせた本イベントでは、0以外の数字個所でチェック以外のすべて隣接する箇所を掘るような仕様にしてしまうと、その制限時間の効力があまり発揮されない形となります!

ですので、結果この仕様で最大限たのしめるということですw

報酬としても、新シナリオの固有イベキャラとなっており、次期イベントの特攻選手育成にも使用できるあたりながれも考慮されています!

おわり

プロフィールもみてくださいね!
YOUTUBEのチャンネルもみてくださいね!

【パワプロアプリ】 まだまだ立ち回りはよくわかっていません!このシナリオで20000点以上出せる日はくるのでしょうか? SS 投手 最強決定戦 花丸高校 #135

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ 最強決定戦 花丸高校をプレイしました!
もはや、最強ポイントをおさえにいっていますw

最強ポイントで交換できる報酬はとても魅力的です!
これは一日に入手できる上限が決まっているのでしょうか?

二回サクセスを行って、ポイントも5000点を二回取得できると思っていたら、ポイント交換の時に少ないと感じたので気が付きましたw

花丸高校で、はっきりいって個人的には未来はないように感じています。。
この時点で17000点以上でているのであれば20000点あたりも視野にはいってくるのですがw

これでは、数カ月前に実装されていたブレインマッスル高校 強化にはおよびません!
ちまたではPFランクの投手が育成されておるようですがw

このサクセスで大事なのはやはり以下の2つだと現時点で思っています!

①複合出来役(数字+色)

②プレミアムカード

①に関しては、練習を行う際に出来役を考え、できれば待ち幅が多くなるように(例えばストレートで2・5両面待ちなど、麻雀みたいですねw)することです!気長に待つほかないのでしょうか?

②に関しては、ヒーローと優先的に練習を重ねていくほかありません!できれば多く、最低でも1人ですが、多くて3人狙っていけるので(4人、5人もありえるのでしょうか?w)プレミアムパワーをひたすらためていきます!

点数の偏りは、現段階では気にせず、今はとことん点数をいかに稼げるかに注目し立ち回りを検討していきたいと思います!

シナリオ金特取得に関しては、①ができていれば結構自然と達成する気がしています!あまりにも出来役に偏りがある場合は注意しなければなりません!

プロフィールもみてくださいね!
YOUTUBEのチャンネルもみてくださいね!

【パワプロアプリ】 二回目!こんなことって。。多数シナリオ中数少ない途中終了w S7 投手 最強決定戦 花丸高校 #134

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ 最強決定戦 花丸高校をプレイしました!

結果、凡才・S7です!
こんなことって!

今までで、途中終了は確か数えるくらい(おとしゃんw)くらいしかなかったと思います!今回の高校でも途中終了があり得るのですね!

これは、ショック極まりないのですがそれでも10000点超えているというのはやはり時代でしょうかw

今回は、終了までにシナリオ金特も順調に取得していましたが確かに6月1週で10000点は20000点には届かないペースなのではないでしょうか?

このシナリオではまんべんなく経験点が得られるのでこのタイミングで14000点ほどとれていれば最終で20000点見えてくるのではないでしょうか?

セク3で140000点も見たことはありませんが、出来役などを駆使し何よりプレミアムパワーを集中して集めることができればいけそうな気はします!

今回では、変化に集めてしまいましたが、球速上限をめざすにあたり球速練習には一度集めたほうがよさそうです!最後に集めようと試みましたがw

【パワプロアプリ】 全部まとめてミート打ち!明日は新シナリオたのしみです! 対決!スター選手 #132

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ 対決!スター選手をプレイしました!
15人すべてミート打ちで、一発クリアですw

明日は新シナリオがきますね!
こころなしかペースが速いような気もしますが、例年通りなのでしょうか!?

石が追いつきませんw
スタジアム系のイベントもくるそうなので、イベントボーナスをつけるためにもガチャをまわす必須です!

特攻選手育成もかねて、新シナリオプレイとやはり重ねてきます、コナミさん!w
いろいろと重なるともったいない気もしますがw
せめて一日おきに来てほしいです!

一度に来ると、おそらく新シナリオプレイ+ガチャ+特攻育成で一本の動画(サクセス)になると思いますが、何をメインにもってきたらよいのか迷いますw

初見プレイで特攻選手育成もなかなかもったいない気もしますw

前回の反省をふまえると、結局裏プロで特攻選手を育成しなおしているので、新シナリオ初見プレイは初めに出して、後日特攻選手育成でだしてよいかもしれません!

今の戦国高校でさえ立ち回りを攻略している最中に、新しいシナリオ配布ときましてわたしはてんやわんやですw

【パワプロアプリ】 二日目、特にありませんwすんなりとクリアして報酬GETです! 対決!スター選手 #131

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ 対決!スター選手をプレイしました!

特にありませんw
すんなりクリアできたと思います!

「よわい」ではほぼストレートですので、異質なコースへたとえ投げられたとしても、迷わずふればホームランですw

ただ、ひとりめのきばは打ちにくいオリストですので、ミート打ちに切り替えるなどの対策はありだと思います!

「つよい」では確かに変化球を投げてきますが、慣れれば特に問題ありません!
慣れると最初の動きに集中し球種を即座に判断でき、スピードは171kmとかではないので普通の反射神経ですっと判断できると思います!

ただ、あまり慣れていないとその反応に少しの遅れが生じ、打ち損じます!

今のところ謎なのが、残りの人数(残機)は失敗するとそのまま下がったままなのでしょうか?それとも、次の試合には復活するのでしょうか?

例えば残機3でスタートし一回失敗すると残機2になり、経験値があがり残機が増えますがもし失敗しなければ残機5になるところ、一回失敗しているので残機4になったりするのでしょうか?

それとも、復活し残機5で(経験値で上がった分だけちゃんと上がり、リセットされるようなイメージ)はじめられるのでしょうか?

こころなしか、失敗したら復活せずに、残機を増やしたければ絶対に失敗せずに勝利していくほか方法はないのだと感じていますw

新しい高校がきますね!

【パワプロアプリ】 初日、やや苦戦しつつもクリア!特にありませんw 対決!スター選手 #130

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、副イベ 対決!スター選手をプレイしました!
特にありません!

確かに、やや苦戦しましたw
ただ、ホームランをうてばらくらくくりあなので、問題ありません!

「よわい」ではほぼストレートなので、逆に変化球慣れしてる上級レベルや、やや変化球慣れしている中級レベルではひっかかりそうですw

「つよい」では、変化が基本なので変化に気を付ければ問題ありませんが、「よわい」をプレイした直後、ストレートに慣れてしまってからのプレイはやや危険かもしれませんw

最近、スタジアムで思うのは昔と違って(約2年前ほど)球筋から変化球がよみづらくなっているようなきがしてならないのですが、気のせいでしょうか?w

「これはストレート」と思うような球筋(コース)でも変化を投げてきたり、逆に「これはストレースの球筋からややずれてるから変化」とよんで、ストレートを投げてくるケースが多くなってきているような気がしてならない今日この頃ですw

球筋はとても大事だと思っています!それがパワプロアプリ特有の楽しみ方だと思っています!PS4などのパワプロと異なり、対CPUが多いアプリでは競うというよりかはむしろ快勝で解消していくような流れはあると思っています!

つまり、やりこみプレイヤーにはものたりないのかもしれませんが、日々ストレスを抱える毎日を過ごす中で唯一爽快感でみたされるようなゲームのひとつということですw

スタジアムでも気持ちよく勝てて、サクセスでも気持ちよく育成できる、そうして手軽にスマートフォンで快楽を得られる画期的なアプリだということです!

近頃ではガチャという非・確率的なことでお金儲けがただよう危険性のアプリと感じることがありますが(実際にどうか信じたくはありませんがw)私は、とことん信じてみようじゃないかということで、たのしんでおります!!