【パワプロアプリ】第4ラウンドからの追い上げ!ここに石は使いたくない!目指せ!パワプロの頂点 #11

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、副イベ 目指せ!パワプロの頂点をプレイしました!

ただただはしる動画ですw

低反発ボールが難しいです。。

風が強かったり、CPレベルパワフルだったりは特に問題はないんですが、低反発はなんといってもホームランがうてません。

ミートで打ったとしてもアウトです。。

なので、流し打ちに変更します。

はっきりいって、流し打ちも難しいです。

内角にとんでくる球は打てません。

明日も晴れてほしいです。

【パワプロアプリ】凡才・SS6中継ぎ! 十文字東高校 投手テンプレ! チムランアップに向けて! #26

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、チムランアップに向けて中継ぎを更新しました!

前回動画に引き続きチムランアップです!
動画の前に、インスタグラムへアップしたガチャでフランケンがでたので試しに3回ほどプレイしました。

くろすちゃんもでてくれたので、+5へ開放し、そのサクセスも行いました。
結果、ボツになりました。+4→+5はイベント回復量アップとイベント取得経験点アップなのであまり恩恵はなかったように思います。。

もちろん1度のプレイなので、もう少し検討する必要があります。

フランケンプレイでは、虹特を3種取得します。クロスちゃん枠とアサガミ枠をそれぞれフランケンと小井川ちゃんに変更します。

小井川ちゃんからは強心臓をもらえますので、明神で強心臓を選択し虹特にします。

この編成のいいところは、成功失敗判定が降谷のみというところです。安心してプレイできます。そして、虹特3種も大きいです。降谷はフレンドさんからお借りしています。

最初のサクセスではクロスタッグを十分にふめていないので2回プレイしました。
2回目もそれほどタッグをふめていません。

最初にプレイしたものがボツになった理由として、技術不足もありました。

なので、2回目では変化→技術に序盤で変更しています。それでもこの動画では不十分なように見えています。

ただ、完全に不足している印象はなかったので、3人技術がいればパーフェクトクロスを狙えますし、まだまだクロス練習がふめていないことがわかります。

副イベで、目指せ!パワプロの頂点が来ていますが、あまりスタジアムがすすんでいません。日曜までのようですので、がんばります。中途半端で終わりそうです。5枚消費は、スタジアムイベントにとっておきたいので、やりたくありません。

また、ひきょりくんも来ています。特に選手を育成することはなさそうです。限定チャレンジ消化をしていますw

雨です。雨です、雨です、雨です。

【パワプロアプリ】凡才・SS7中継ぎ! 十文字東高校 投手テンプレ! チムランアップに向けて! #25

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、チムランアップに向けて、投手中継ぎを育成しました!

過去にSS8ランクを育成していましたが、今回は一歩手前のSS7を育成することができました!

しかも、最後甲子園決勝で敗北、そして途中筋力をあふれさせるという失態を経てSS7ですw

さらに、最後ポイントバランスが悪く1000点ほど筋力と変化で残しSS7です!

最悪です。この点数は過去最高です。

いつも、筋力ポイントが低く球速上限を超えないので彼女を精神から筋力にかえているのですが早すぎたようです。

なかなかうまく調整ができていません。ただ、凡才でこれなのでおそらく中継ぎであればPGランクも見えてくるのではないでしょうか!?

今回さらに、明神が失敗しています。いつもどおりです。そのあとに筋力があふれ球速にさばいていきますが、タイミング悪かったのです。

明日は金曜です。早いものです。6月も下旬です。あっというまです。

梅雨もさっとすぎさり、熱い夏がきてしまいます。

今年は、コロナウィルスの影響で、夏のイベントである海や花火など楽しみはなくなってしまうのでしょうか。。

確かに絶対に行ってはいけないということではありませんが、世間体的に緩和されているか心配です。

【パワプロアプリ】凡才・SS5中継ぎ! 十文字東高校 投手テンプレ! チムランアップに向けて! #24

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、チムランアップに向けて、中継ぎを育成しました!

凡才でSS5 中継ぎを育成できました!点数が伸びていたと思います。
さらに、甲子園初日で敗北しています。最悪です。

クロスタッグを多くひくのは当然ですが、なかでもパーフェクトクロスが多かったように思います!それと、余裕があればハートをアイドルフェイズ時に多くつけておきたいところです。

明神が成功しているのも今回のランクにつながったと思います。降谷も成功していますが、アサガミが失敗です。

この状況で中継ぎを更新できたのは(ぎりぎりですが)びっくりでしたw甲子園初日で負けた瞬間(引き分けですが)終わったと思い、なげやりな点数配分をしていました。

最近、梅雨入りもですが、ゲリラ豪雨が多いようです。せめて、ゲリラらしく数分でとおりすぎさってほしいです。10分を超えるといろいろと支障がでてきます。

この梅雨を乗り切り、6月も半ばですので7月にむけてがんばります!

【パワプロアプリ】9000点超えました!あとは、10000点を超えるのみ!青道高校(初期)!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part42

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、青道高校(初期)で10000点越えを目指すサクセスをプレイしました!

結果、10000点は超えませんでしたが、9000点超えました!
ついにという感じです!何度も何度もセク3で消去しついに9000点超えました!

今回、デッキを編成してみました。変化固めは変わりません。
点数の計算をしてみたところ、各ボーナス、やる気効果、スペシャルタッグ、練習効果を考慮し、打撃、球速も考慮し、結果変化固めの今回の構成となりました!

このデッキではまだのびしろがあるのでひとまず10000点越えはこのデッキ構成でチャレンジしていくつもりです!

今回調べてみてわかったのですが、やはり各ボーナス(変化ボーナス、技術ボーナス等)は基礎点を底上げするので、重要であることを改めて思いました。

そして、やる気効果、スペシャルタッグは和ではなく積であることも(実際の点数と比較検証していませんが)意外でした!

練習効果アップについては計算方法がでていませんので、和で行っております!

6人それぞれでデッキとしてどのくらい点数が稼げるのかを計算しました。

やる気や人数や練習レベル補正などは加味しておらず、各ボーナス、やる気効果、スペシャルタッグ、練習効果アップを計算しました。

プラスで試合経験点ボーナスも欲しいところですが、このデッキ編成では5%です。なので、最後の試合での点数のびは期待できません。

なので、逆にどれほどタッグをひけるかで勝敗が決まるわかりやすい構成だと思いますw

立ち回りは、基本に忠実に、評価上げ→練習レベル上げを念頭に、3人タッグ以上であればふむ、食堂で回復、青銅魂時は2人タッグ以上でふむ、といったことを行っております!

1000点は5人タッグであれば2回ほどなので、キセキがおきれば10000点もこえるのではないでしょうか!?

【パワプロアプリ】変化固めでも9000点も超えません!青道高校(初期)!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part41

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は青道高校(初期)10000点越えを目指してサクセスプレイしました!

結果9000点も超えません。前回は球速固めで、今回は変化固めです!
この動画の前に、ボツになった動画では肩固めでも行っていました。
しかし、セク3で3000点代とNGでした。

タッグも5人タッグで得られる総経験点は500点ほど(300 100 100 等)です。ということは、単純に5人タッグを20回引かないと10000点は超えません。

5人タッグは1サクセスで最大でも4回ほどです。
3人タッグは頻繁に来ていますが、それでも300点練習ほどなので、30回は踏まないといけません。40ターンほどある中で、30回となるとほぼ毎ターン3人をふみたいところです。

休むを含めると、毎練習3人タッグを引かないと間に合いません。

最初のチーム評価が低いことを考えると、ほんとに、タッグを組めるようになった瞬間、以降は3人タッグ以上でないと厳しいです。

あるいは、練習効果アップ、スペシャルタッグボーナス、やる気効果アップ、各ボーナスを高めるとよいのかもしれません。がんがん課金して高めてくださいw

立ち回りとしては、食堂で体力回復がメインです。

気持ち、変化のほうがタッグが組みやすく感じました。それと、コントロールがあげられるので、試合もサクサク勝ち進めます。

【パワプロアプリ】9000点も超えません!球速固め、青道高校(初期)!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part40

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、10000点越えを目指して青道高校(初期)をプレイしました!
結果、9000点も超えません!

球速固めは変わりません。
相棒は検討していません。持ち前イベキャラでの相棒は強くないのです。

変化固めも過去に行っています。

打撃固めも過去に行っています。

5人タッグで、練習レベル5で、青銅魂(調子MAX)で点数が出ません!
球速練習で筋力ポイントがいって300ほどです。

わたしは、

めげません!

何度だって

挑戦します!

100万回ダメだったとしても

100万1回目は10000点超えるかもしれません!

【パワプロアプリ】最終日!難易度パワフル!死者の迷宮 #10

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回も副イベ、死者の迷宮 プレイしていきます!

今回で、最後となります。次回以降のアップは極めて低いと思います。
チムランアップとはしりイベントがメインとなってくると考えています!

現在は加えて、称号チャレンジもクリアを目指しています。

そこで、現状称号チャレンジの様子をお伝えします。

やはり、10000点越えサクセス。瞬鋭と青道(初期)です。瞬鋭はかなり厳しいことをだいぶ前に実感しているので、青道(初期)のプレイを地道に行っていますがまず9000点を超えません。。

動画もアップしますが、何が原因なのか。単純に持ち前イベキャラなのか、立ち回りなのか。

はたまた、持ち前イベキャラでも編成がよろしくないのか。

試行錯誤はしていますが、なかなか達成できないのでブルーです。

毎日チャレンジしているものの、大体がセク3終わりの3000点、4000点代で”あきらめる”です。。

目指しているのは、セク3終わりで最低でも5000点以上。6000点は激熱。←今までないのでもしできたらものにしたい。

スペシャルタッグをかなりひかないと厳しいです。相棒や彼女はいれていません。(いれられません)

今月は梅雨ですが、がんばります!

【パワプロアプリ】四日目!難易度めっちゃつよ!死者の迷宮 #9

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回も、副イベ 死者の迷宮をプレイしました!

難易度めっちゃつよです!めっちゃつよでも打球カーソル移動速度はゆるやかなので、変化球になれていれば、カーソルに合わせてうてば、さほど苦ではないように思いますw
油断すると死んでしまいますが。。

前回執筆でもありましたとおり、今回サクサクと進めていけてるような気がしている原因の一つが思い当たりました!それは、バットのアイテム効果で「被ダメージ40%軽減」がついていることです。

これにより、防御を上げる必要もなく、そしてバットの与ダメージ倍率で攻撃も上げる必要もなく、他の能力取得にまわせました。

なので、今後「宝箱が多いフロアの出現率が大アップ」を付与させるにあたり、攻撃と防御は集中的にあげる必要が出てきます。今は、回復力や罠回避率を注視しています!

6月は梅雨です。ジューンブライドです。ライスシャワーです!

お洗濯はワイドハイターで部屋干し臭を防ぎます!

これから、本格的に夏にはいるわけですが、テレワークによるエアコン使用が心配です。。
電気代が2万円を超える日が来てしまうのでしょうか。
一日つけっぱなしにすると、1000円くらいとられます。20日稼働で2万円です。
それに加え、IHやパワーの必要なPC、電子レンジ、ケトルを毎日頻繁に使用されているととんでもないことに。。
乾燥機付き洗濯機や浴槽乾燥機で毎日乾燥させていたらば、もはやとりかえしのつかないことに。。

【パワプロアプリ】三日目!難易度つよい!死者の迷宮 #8

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

本日も、副イベ 死者の迷宮をプレイしました!
最終日は15階あるので長編になりそうです。。なので、クリアまでを予定しております。

その後のアイテム取得は、裏プロですすめます!

今回の死者の迷宮はこころなしか、少しやりやすく感じています。
それは、使用選手ランクが高いからでしょうか。

今までは、各難易度で取得できる能力は全部取得して次の難易度に臨むような感じだったと記憶しています。今回は、全部取得せず最低限すすめられるように、最下層のボス打倒まですすめられる程度でとどまっています。

基本的には、防御と攻撃を上げていけるのがいいと思います。私は少し余裕があると思ったので他の能力を上げています。

めっちゃつよではCPUの攻撃をくらうことが多くなってくると思うので、おそらく攻撃と防御をあげることに意識していくと思います。

今回から10階まで拡張されているのでやや長編となっています。

最後大量にアイテムがGetできるように地道にすすめていきます!