【パワプロアプリ】風がお強い!それいけヒキョリくん! #12

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
本日は、副イベ それいけアンパンマン、ヒキョリくん!をプレイしました!

ただただ、はしる動画ですw

ご当地アイテムでボーナスつきます!

風が強く、その方向にとばせれば飛距離も伸びます!

今回動画で1発目に90万点代をだせたなぞがあります。
上のリーグレベル昇格に期待がかかりますが、なぜ90万点もだせたのかはなぞです。

ポイント項目に変更がかかったのでしょうか。
はたまた、チムランによる倍率が変わったのでしょうか。

ちなみにですが、本日もサクセス動画はすべてボツになっています。
投手、野手、ともにだめでした。

また、青道高校(初期)にかぎっては、セク3までで4000点代をだし普通でしたが、セク4でかなりよいタッグを引いたので期待がかかりましたが、終えてみると8800点代と全くだめです。
最後の決勝で30オールだったのが原因です。

70オールの280点て大きいです。

【パワプロアプリ】少し更新!9100点超えました!10000点まで遠い道のり!青道高校(初期)!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part43

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、青道高校(初期)にて10000点越えを目指してサクセスしました!

結果、少しの更新です!9100点を超えましたが、10000点まで長いです。

セク3終了時に5000点行くことはなく、4000点代でもセク4で伸びる可能性がみえた会となりました。

7月終わりに青道魂がたまるとよいです。8月以降は青道魂をためることができません。ですが、MAX状態で迎えさらに体力もMAXに近く、得意練習(変化)に3人集められている状態でむかえられるのがベストですw

セク3終わりで5000点代、6000点代がでれば一番良いのですが。。

変化の得意練習率アップもあまりきいていませんので、いかにスペシャルタッグを約束なしでひけるかもポイントです。

やはり、サクセス全体をとおして、タッグがひけるかどうか。それは、他の高校でも共通ですが、永遠の課題となります。

【パワプロアプリ】センス〇・SS7! 北斗高校 野手テンプレ! チムランアップに向けて! #27

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
本日は、チムランアップに向けて野手を育成しました!

チムランとしては数ポイント上がっただけなのです。。

センス〇を引き当てた瞬間テンションが上がり、これは是が非でも動画にしたいと思った次第です。

もちろん投手育成、青道高校(初期)チャレンジのボツをだしての本動画採用ですw

やはり、思ったのは世紀末タッグをいかに引けるかです。

今までは、それも念頭にはいれてたものの、やはり各ボス勝利とセク4全打倒をほぼ意識しての立ち回りでしたが、今回ほんの少しだけ、世紀末タッグを引くことに意識をそそいでみました。

ほんとにボスなどは危ういところがありましたが、何とか倒しました。

世紀末タッグをひくために、打撃・走塁・守備・精神のみをひらくようにしました。

アシストが前よりつかなくなった印象です。

モネちゃん、センス〇あるのにセンス〇狙いの選択をしてしまいました。

今日はKFCで乾杯です。みなさんもたまにはKFCいかがですか!?

【パワプロアプリ】第4ラウンドからの追い上げ!ここに石は使いたくない!目指せ!パワプロの頂点 #11

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、副イベ 目指せ!パワプロの頂点をプレイしました!

ただただはしる動画ですw

低反発ボールが難しいです。。

風が強かったり、CPレベルパワフルだったりは特に問題はないんですが、低反発はなんといってもホームランがうてません。

ミートで打ったとしてもアウトです。。

なので、流し打ちに変更します。

はっきりいって、流し打ちも難しいです。

内角にとんでくる球は打てません。

明日も晴れてほしいです。

【パワプロアプリ】凡才・SS6中継ぎ! 十文字東高校 投手テンプレ! チムランアップに向けて! #26

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、チムランアップに向けて中継ぎを更新しました!

前回動画に引き続きチムランアップです!
動画の前に、インスタグラムへアップしたガチャでフランケンがでたので試しに3回ほどプレイしました。

くろすちゃんもでてくれたので、+5へ開放し、そのサクセスも行いました。
結果、ボツになりました。+4→+5はイベント回復量アップとイベント取得経験点アップなのであまり恩恵はなかったように思います。。

もちろん1度のプレイなので、もう少し検討する必要があります。

フランケンプレイでは、虹特を3種取得します。クロスちゃん枠とアサガミ枠をそれぞれフランケンと小井川ちゃんに変更します。

小井川ちゃんからは強心臓をもらえますので、明神で強心臓を選択し虹特にします。

この編成のいいところは、成功失敗判定が降谷のみというところです。安心してプレイできます。そして、虹特3種も大きいです。降谷はフレンドさんからお借りしています。

最初のサクセスではクロスタッグを十分にふめていないので2回プレイしました。
2回目もそれほどタッグをふめていません。

最初にプレイしたものがボツになった理由として、技術不足もありました。

なので、2回目では変化→技術に序盤で変更しています。それでもこの動画では不十分なように見えています。

ただ、完全に不足している印象はなかったので、3人技術がいればパーフェクトクロスを狙えますし、まだまだクロス練習がふめていないことがわかります。

副イベで、目指せ!パワプロの頂点が来ていますが、あまりスタジアムがすすんでいません。日曜までのようですので、がんばります。中途半端で終わりそうです。5枚消費は、スタジアムイベントにとっておきたいので、やりたくありません。

また、ひきょりくんも来ています。特に選手を育成することはなさそうです。限定チャレンジ消化をしていますw

雨です。雨です、雨です、雨です。

【パワプロアプリ】凡才・SS7中継ぎ! 十文字東高校 投手テンプレ! チムランアップに向けて! #25

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、チムランアップに向けて、投手中継ぎを育成しました!

過去にSS8ランクを育成していましたが、今回は一歩手前のSS7を育成することができました!

しかも、最後甲子園決勝で敗北、そして途中筋力をあふれさせるという失態を経てSS7ですw

さらに、最後ポイントバランスが悪く1000点ほど筋力と変化で残しSS7です!

最悪です。この点数は過去最高です。

いつも、筋力ポイントが低く球速上限を超えないので彼女を精神から筋力にかえているのですが早すぎたようです。

なかなかうまく調整ができていません。ただ、凡才でこれなのでおそらく中継ぎであればPGランクも見えてくるのではないでしょうか!?

今回さらに、明神が失敗しています。いつもどおりです。そのあとに筋力があふれ球速にさばいていきますが、タイミング悪かったのです。

明日は金曜です。早いものです。6月も下旬です。あっというまです。

梅雨もさっとすぎさり、熱い夏がきてしまいます。

今年は、コロナウィルスの影響で、夏のイベントである海や花火など楽しみはなくなってしまうのでしょうか。。

確かに絶対に行ってはいけないということではありませんが、世間体的に緩和されているか心配です。

【パワプロアプリ】凡才・SS5中継ぎ! 十文字東高校 投手テンプレ! チムランアップに向けて! #24

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、チムランアップに向けて、中継ぎを育成しました!

凡才でSS5 中継ぎを育成できました!点数が伸びていたと思います。
さらに、甲子園初日で敗北しています。最悪です。

クロスタッグを多くひくのは当然ですが、なかでもパーフェクトクロスが多かったように思います!それと、余裕があればハートをアイドルフェイズ時に多くつけておきたいところです。

明神が成功しているのも今回のランクにつながったと思います。降谷も成功していますが、アサガミが失敗です。

この状況で中継ぎを更新できたのは(ぎりぎりですが)びっくりでしたw甲子園初日で負けた瞬間(引き分けですが)終わったと思い、なげやりな点数配分をしていました。

最近、梅雨入りもですが、ゲリラ豪雨が多いようです。せめて、ゲリラらしく数分でとおりすぎさってほしいです。10分を超えるといろいろと支障がでてきます。

この梅雨を乗り切り、6月も半ばですので7月にむけてがんばります!

【パワプロアプリ】9000点超えました!あとは、10000点を超えるのみ!青道高校(初期)!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part42

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、青道高校(初期)で10000点越えを目指すサクセスをプレイしました!

結果、10000点は超えませんでしたが、9000点超えました!
ついにという感じです!何度も何度もセク3で消去しついに9000点超えました!

今回、デッキを編成してみました。変化固めは変わりません。
点数の計算をしてみたところ、各ボーナス、やる気効果、スペシャルタッグ、練習効果を考慮し、打撃、球速も考慮し、結果変化固めの今回の構成となりました!

このデッキではまだのびしろがあるのでひとまず10000点越えはこのデッキ構成でチャレンジしていくつもりです!

今回調べてみてわかったのですが、やはり各ボーナス(変化ボーナス、技術ボーナス等)は基礎点を底上げするので、重要であることを改めて思いました。

そして、やる気効果、スペシャルタッグは和ではなく積であることも(実際の点数と比較検証していませんが)意外でした!

練習効果アップについては計算方法がでていませんので、和で行っております!

6人それぞれでデッキとしてどのくらい点数が稼げるのかを計算しました。

やる気や人数や練習レベル補正などは加味しておらず、各ボーナス、やる気効果、スペシャルタッグ、練習効果アップを計算しました。

プラスで試合経験点ボーナスも欲しいところですが、このデッキ編成では5%です。なので、最後の試合での点数のびは期待できません。

なので、逆にどれほどタッグをひけるかで勝敗が決まるわかりやすい構成だと思いますw

立ち回りは、基本に忠実に、評価上げ→練習レベル上げを念頭に、3人タッグ以上であればふむ、食堂で回復、青銅魂時は2人タッグ以上でふむ、といったことを行っております!

1000点は5人タッグであれば2回ほどなので、キセキがおきれば10000点もこえるのではないでしょうか!?

【パワプロアプリ】変化固めでも9000点も超えません!青道高校(初期)!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part41

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は青道高校(初期)10000点越えを目指してサクセスプレイしました!

結果9000点も超えません。前回は球速固めで、今回は変化固めです!
この動画の前に、ボツになった動画では肩固めでも行っていました。
しかし、セク3で3000点代とNGでした。

タッグも5人タッグで得られる総経験点は500点ほど(300 100 100 等)です。ということは、単純に5人タッグを20回引かないと10000点は超えません。

5人タッグは1サクセスで最大でも4回ほどです。
3人タッグは頻繁に来ていますが、それでも300点練習ほどなので、30回は踏まないといけません。40ターンほどある中で、30回となるとほぼ毎ターン3人をふみたいところです。

休むを含めると、毎練習3人タッグを引かないと間に合いません。

最初のチーム評価が低いことを考えると、ほんとに、タッグを組めるようになった瞬間、以降は3人タッグ以上でないと厳しいです。

あるいは、練習効果アップ、スペシャルタッグボーナス、やる気効果アップ、各ボーナスを高めるとよいのかもしれません。がんがん課金して高めてくださいw

立ち回りとしては、食堂で体力回復がメインです。

気持ち、変化のほうがタッグが組みやすく感じました。それと、コントロールがあげられるので、試合もサクサク勝ち進めます。

【パワプロアプリ】9000点も超えません!球速固め、青道高校(初期)!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part40

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、10000点越えを目指して青道高校(初期)をプレイしました!
結果、9000点も超えません!

球速固めは変わりません。
相棒は検討していません。持ち前イベキャラでの相棒は強くないのです。

変化固めも過去に行っています。

打撃固めも過去に行っています。

5人タッグで、練習レベル5で、青銅魂(調子MAX)で点数が出ません!
球速練習で筋力ポイントがいって300ほどです。

わたしは、

めげません!

何度だって

挑戦します!

100万回ダメだったとしても

100万1回目は10000点超えるかもしれません!