【パワプロアプリ】凡才・SS7中継ぎ! 十文字東高校 投手テンプレ! チムランアップに向けて! #25

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、チムランアップに向けて、投手中継ぎを育成しました!

過去にSS8ランクを育成していましたが、今回は一歩手前のSS7を育成することができました!

しかも、最後甲子園決勝で敗北、そして途中筋力をあふれさせるという失態を経てSS7ですw

さらに、最後ポイントバランスが悪く1000点ほど筋力と変化で残しSS7です!

最悪です。この点数は過去最高です。

いつも、筋力ポイントが低く球速上限を超えないので彼女を精神から筋力にかえているのですが早すぎたようです。

なかなかうまく調整ができていません。ただ、凡才でこれなのでおそらく中継ぎであればPGランクも見えてくるのではないでしょうか!?

今回さらに、明神が失敗しています。いつもどおりです。そのあとに筋力があふれ球速にさばいていきますが、タイミング悪かったのです。

明日は金曜です。早いものです。6月も下旬です。あっというまです。

梅雨もさっとすぎさり、熱い夏がきてしまいます。

今年は、コロナウィルスの影響で、夏のイベントである海や花火など楽しみはなくなってしまうのでしょうか。。

確かに絶対に行ってはいけないということではありませんが、世間体的に緩和されているか心配です。

【パワプロアプリ】凡才・SS5中継ぎ! 十文字東高校 投手テンプレ! チムランアップに向けて! #24

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、チムランアップに向けて、中継ぎを育成しました!

凡才でSS5 中継ぎを育成できました!点数が伸びていたと思います。
さらに、甲子園初日で敗北しています。最悪です。

クロスタッグを多くひくのは当然ですが、なかでもパーフェクトクロスが多かったように思います!それと、余裕があればハートをアイドルフェイズ時に多くつけておきたいところです。

明神が成功しているのも今回のランクにつながったと思います。降谷も成功していますが、アサガミが失敗です。

この状況で中継ぎを更新できたのは(ぎりぎりですが)びっくりでしたw甲子園初日で負けた瞬間(引き分けですが)終わったと思い、なげやりな点数配分をしていました。

最近、梅雨入りもですが、ゲリラ豪雨が多いようです。せめて、ゲリラらしく数分でとおりすぎさってほしいです。10分を超えるといろいろと支障がでてきます。

この梅雨を乗り切り、6月も半ばですので7月にむけてがんばります!

【パワプロアプリ】セン〇SS7! 北斗高校 野手テンプレ! チムランアップに向けて! #22

みなさんこんにちは!ここです!いつもありがとうございます!
本日はチムランアップに向けて野手を作成しました!微々たるアップですが、ご覧いただけたらと思います。成功頻度がひくいもねちゃんの副イベからセン〇をひきあてました!1か月に1回くらいの頻度でひきあてているようなきはします。なので、サクセススタート時のセン〇を引き当てられなくとも、すすめます!野良覚もありますが、まったくもって頻度は低いです。きわめて低いです。パワプロ歴3,4年で数回程度です。ほんとにまれなケースです。野良閣で、セン〇をひきあてるのはさらに困難かと思います。。それよりも、スタート時のセン〇ひきあて率のほうが高いです!野良覚がおきると、能力があがりますから、大きいです。終盤で野良覚が発生することをみこんでみなさん能力値はS91で止めていると思います。これがはまると気持ちいですよね。わたしは味わったことありませんが。
今回は、外野手 兼 捕手を作成しましたが、サブポジが選手ランクに大きく影響した回となったかと思います。それは、アベヒと広角などをとれなかったところにあります。その代わりにサブポジとキャ◎をとっています。サブポジも大きいですが、キャ◎はかなり影響します。そこで改めて思いましたが、サブポジがスタジアムに果たして影響してくるのかと。確かに絶不調時に交代できることはおおきいかもしれません。しかし、得られるポイントにどの程度差がでてくるのかが、不明確です。個人的に(今後アップ出来ればよいですが)チムラン別でポイントにどのくらい補正がかかるかを算出してみました。倍率は0.01/メモリほどだと思います。つまり、例えばSS1とSS2の倍率の違いは0.1ほどでてきます。すると、例えばホームラン10000ポイントに対して1000ポイント変わってくるということです。70万点~130万点から見た1000ポイントは地味に大きいです。
次に絶不調時に受ける影響は、得能が全く使えないということです。例えば、経験あるかたは多いかと思いますが、パワヒをもっている選手は強振カーソルにオーラがまとうようになりますが、絶不調時はなくなります。それを踏まえると、たとえ高ランク選手を育成したとて絶不調時にはすべての(金特・虹特・青特・緑特)能力がなくなります。どのくらいランクが落ちるでしょうか。基礎能力オール上限101のランクはS7です。なので、PGランクをつくったとて、S7まで下がります。そうすると、スタメンのチムランはかなり下がってしまいます。ただし、これがどのくらい試合に影響してくるかはなぞです。絶不調だと基礎能力にも影響がでてきます。少なくともそのポジションが穴になってしまうことは確実です。選手交代もCPの判断は遅く、ユーザー側で操作できるタイミングは唯一打席の時だけです。
以上を加味し、さらに複雑でよくわからない結果となりました。あとは、経験で感覚でそれぞれのスタンスでチームを構築していくしかありません。わたしは現状サブポジ思考でがんばります!

【パワプロアプリ】セン〇!SS9! 北斗高校 野手テンプレ! チムランアップに向けて! #20

みなさんこんにちは!ここです!いつもありがとうございます!
今回は、久々にチムランアップの動画が収録できましたのでアップします!毎日挑戦はしているのですが、なかなか更新できる選手ができずにボツになっております💧今回は、野手でほんとに久々に更新ができてうれしいです♪最近は投手の更新でしたので、野手もSS9クラスを量産出来たらと思うのですが。。プレイしていて、やはり、セン〇は必須です。セン〇がないとほぼ更新は不可能かと思います。初期ステータスでセン〇厳選はあまりやりたくないのですが、サクセスプレイポイントが10の今の時期は可能ですwセン〇で15000点ほどたたき出せれば、PGランクもみえてくることがわかりました!今回、PGランクができたかもしれませんが、他のポジションも付加したかったのでSS9となります。これは、スタジアムを意識したつくりになっています。一つのポジションでつくれれば、確かに高ランクの選手が育成できますが、スタジアムをすると絶不調の場合の交代選手に困ってしまう時があります。その時に気軽に交代でき、かつ、守備にも影響を与えないのがよいかと思いました。適正守備がなされていないと、かなりランクが落ちます。主力もGランクとなります。なので、全体の守備力に影響がでてきます。すると、スタジアムの高得点である完投・完封を狙えません。
それでは、ひとりの選手に全ポジション付加はどうかといいますと、これも、効率がよくないと思います。それは、前述にもある通り、全ポジションをつけるとなるとそれなりにランクが低い選手になってしまいます。ランクが低いとチムランもアップしません。チムランが低いとスタジアムでもポイントがとれずに上位を狙えません。そもそも論です。基本的にはチムランアップを意識することは変わりありませんが、さほど影響がない程度にスタジアムでのポイント取得を意識すると、内野手(一塁・二塁・三塁・遊撃)と外野手+捕手の2種の選手育成が適度かと思いました!これはわかりやすいですし、ベンチの管理も半分(4人ずつ)で簡単ですwしかし、実際は内野手はそのようにつくれていません。。内野手も2つのポジションに抑えるとよいかもしれません。あわよくば、ファースト〇などのポジション固有青特もとりたいところです。捕手はキャ◎は必須です。それくらいでよいと思います。パワー以外は上限を超えている時点でかなりの守備力だと思います。そこに余力でアイコンタクトや魔術師、捕手固有青特などをとれればなおよいといったところだと思います。今のところはこのような感じの意識でチムランアップを目指します!

【パワプロアプリ】投手 中継ぎ!凡才!SS5 十文字東高校 投手テンプレ! チムランアップに向けて! #19

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、チムランアップに向けて中継ぎを更新しました!SS5ですwチムランはひとめもりの更新ですw地道です。このテンプレでひとまずは量産していきたいと思います。過去にはSS8級もできているので、それを目指し、がんばります!現在の抑えはこの量産型に含まれず、確かイベントの特攻で作ったものです。それが今のレギュラーに含まれているのでびっくりですw
先発もSS6ができているので、そちらも更新できればと思います。能力の目安としては、金特全成功、3上限(球速・コントロール・スタミナ)です。開眼はできればということで、ひとまずはこの目安で頑張りたいと思います!
先日の動画に引き続き、青道高校をすすめていたのですが、5・6回ボツになりテンションがさがりましたので、切り替えていきました💧悲しみ。青道高校の10000点越えは達成できるのでしょうか?攻略サイトでは、確かに達成していました。そのデッキも参考に球速固めですすめていました。先日アップ動画では変化固めで行っていますが、そちらも改めて練習効果アップなどを検討して試してみていますがなかなか点数が出ません。私の過去のベストは9000点代をだしているようですが、それが2017年9月11日でした。過去のイベントを確認しましたが、強化は行われていないようです。つまり、素で9000点代を出していることになると思います。デッキは変化固めでした。しかし、それではうまくいかないのです。イベント補正がかなり強めかと思います。5人タッグがきたとて、変化タッグの変化ポイントや、球速タッグの筋力ポイントは200点代がいいところなのです。ダンジョン高校では、999をたたき出しているのにもかかわらず、青道高校ではでないのです。確かに相棒キャラの効果がないところもあるかとは思いますが、せめて1000点練習を感じさせるようなポイントが得られてほしいところです。モチベーションが下がります。5人タッグのイベキャラが重なるところをみてテンションが上がり、実際のポイントを見てテンションがそれ以上に下がります。5人タッグなのに、なぜ。。青道高校で今のところ8000点代がでています。これを10000点までもっていくには、5人タッグを10回ほどひかないときびしいです。むしろ、2・3人タッグのほうが効率がよいのでは?と思えてきます。瞬鋭高校もイベントルールがきついです。一定期間イベキャラが練習にあらわれないのです。雑用期間がかなしいです。この調子ですとこの2校は保留です。チムランアップを行い、スタジアムでリーグレベルを狙っていきたいです。ちなみにですが、リーグレベルは今週で降格しました。これも絶大に悲しみです。リーグレベル8に昇格したときはあとひといきと思っていたので、ショックが大きいです。これにめげずにチムランアップさせていきます!そろそろ本イベくるころでしょうか。