【パワプロアプリ】最終日!1000位以内をキープ!23時まで目が離せません!バトルスタジアム2020年6月! #12

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

本日もバトルスタジアムをプレイします!はしる動画です!

スマホを機種変しており、かなりサクサク試合がすすんでいるように思います!

それと、順位もかなり順調です!しかし、安心はできません。

今日は、ごみ捨てがあるのでそれをサクッと済ませて、23時まで順位とにらめっこですw

アイテムの少なさはこれまでの記事でも執筆してきましたが、やはり調子マックスはスタジアムコインで購入できるようにするべきです。99個で構いません。

99個なんてすぐになくなります。絶不調の選手が大量にいるときの試合はつらみです。

わたしの選手は全てパワーSなのでそこそこホームランを打てます。

それと、160m代がだせません。得点がどれほどもらえるのかもみえません。
5枚チケット消費で5000万点越えを果たしていますが、それ以上を狙えるのでしょうか。6000万点代はだしていません。

23時までひたはしります!

【パワプロアプリ】四日目!1000位までが遠い!バトルスタジアム2020年6月! #11

みなさんこんにちは!ここです!いつもありがとうございます!
本日もバトルスタジアムをプレイ、はしる動画です!ただひたはしります!

それしかありません。飛距離を、打点、タイミングを、意識してただひた走ります!

今日はそこそこはしれましたw本当は1000位以内で明日を迎えたかったのですが。。

できれば800位代で明日をむかえたかったのですが。。

動画では2000位代ぎりです。その後1000代をみてますが、20時頃だったので、あまり好ましくありません。

明日は、ほんとにはしります。おそらく1000位代に行けたとてそこからほんとに1000位をきるまでそして、1000以内をキープするのが難しくなってくることを覚悟しています。

できれば、お昼までには1000位代を出しておきたいです。そこからがほんとうに勝負です。

1試合終わって、前の順位キープなんてことはいつもどおりだと思います。今回もボーナスつんで、そしてスマホも変わっていますが、覚悟しています。

みなさんは、PSRを目指しているでしょうか。SR+5を目指しているでしょうか。

はたまた、SR獲得できればあとはOKでしょうか。

わたしは、最後までPSRを目指し、ひたはしります!

【パワプロアプリ】三日目!大幅ダウン!1000位以内→4000位代💧バトルスタジアム2020年6月! #10

みなさんこんにちは!ここです!
いつもありがとうございます!

今回はバトルスタジアム三日目です!ほんとにプレイできる時間がありませんでした!

しかし、前日に多くとっておいたのもあり、10000位まで落ちずにこれくらいですんでよかったですw

しかし、明日もあまりできそうにありません。

はたして、

1000位以内、PSR獲得はできるのでしょうか。

日曜日はがんばりますw

【パワプロアプリ】二日目!順調!1000位以内をキープ!バトルスタジアム2020年6月! #9

みなさんこんにちは!ここです!
いつもありがとうございます!

本日もバトルスタジアムをプレイしました!二日目はしり動画です!
とってだしで申し訳ありませんがわたしがどのように点数を得ているのかがリアルでわかりやすいかと思います!

プレイ時に意識していることは、最初はアイテムや調子などでしたが、今では(そして今後も)どれだけ飛距離をだせるかです。

いまだ160m代をだしていません。飛距離は重要です。それではしる効率が変わります。真・アーチストや打球伸び◎、パワーS100だったとて、160m代が出せません。打点タイミングやカーソル合わせも重要です。選手は調子により変化します。絶不調だったとてホームランをだせています。

その操作時のカーソル合わせとタイミングが今回のキーになります。

150m代では35000点はいります。できれば、コンスタントに150m代をだしつつ160m、170mを狙っていきたいところですが、現状120m未満の時もあります。

なので、今のところの目標は130m代をコンスタントにだしつつ、160m代を狙っていくといったところでしょうか。

毎度おなじみですが、最終日に近くなるほど1000位以内キープは難しくなります。

石はそれなりにありますので、最終日まで隙間時間はひたはしろうと思います!

【パワプロアプリ】初日開幕!一枚でも1000万点は狙えます!バトルスタジアム2020年6月! #8

みなさんこんにちは!ここです!
いつもありがとうございます!

本日初日の立ち上がりは800位代です!14時時点ですので、800位キープを目標にもう少し上の順位を目指せたらと思います!

今回、石はあるのですが、アイテムがありません。チケットもありません。

そして報酬も個人的に微妙です。。これが順位にも表れてくるのではないでしょうか。

今回、ホームランを打つのが目的になりますが、距離も影響しているようです!なので、ホームランを打つだけでなく、いかにジャストミートで150m160m飛ばせるかが得点の伸びにつながります。

今回、スマホがかわり最初のはしりイベントになります。サクサク動作していますw
1回の試合が以前は1分30秒ほどかかっていたものが、今では1分ほどに短縮されています!
なのではしりやすさは向上しています!アイテムやチケットの少なさで相殺されてしまいますが。。

PSR報酬目指します!最低でもSR+5は欲しいところです!がんばりましょう!

【パワプロアプリ】特攻サクセス!SS3・外野手!真・アーチストはほしい!バトルスタジアム2020年6月! #7

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
本日はバトスタに向けて特攻サクセスを行いました!ほんとうは、昨日やりたかったのですが、隙間時間がなく本日のアップとなります!すでに、3人はSS以上で用意できています!
納得がいかないのが、やはりサムネにもある通り他2人選手は虹特を取得できていないことです。大空が成功しなかったり、オオワダと伍歩が同時にきたりと何人かはボツになっています。今回は相棒キャラがイベントボーナスで多いです。野手の選手なのに投手にボーナス付与されたりと、なかなかトリッキーです。わたしもたまたま持ち前イベキャラに野手がそろっていたのでよかったですが、もしそろっていなかったら、投手もいれてボーナス重視でサクセスをしていたと思います。最近のイベキャラですと投手キャラでも必ず野手用金特が取得できるようになっています。今回は狙えホームランということですので、長打が可能なように、打球伸び◎やローリング打法、インコースアウトコース、内角必打、外角必打、ハイヒ、ロボヒ、高球必打、低球必打、等々含めて育成できるともっとよいです。読心術は開眼で取得するなど、やはり運要素は高めですw
高校は十文字東高校を選んでいますが、理由は至極簡単で普段投手サクセスでプレイしているからですw加えて、今旬な北斗高校はテンプレが決まっており高ランク選手育成は厳しいかと考え、十文字東高校を選びました!イベキャラの面々をみると、エビル高校とかもあたまをよぎりました。青道高校アクトツーもいいかもしれません。(イベキャラ制限外であれば。。)ミートは編成で上限突破できます。今回の編成ではあと肩と捕球ですが、余力があれば突破していきます。パワー上限があればなおよかったですが、今回の編成では厳しいです。これでもサクセスにはいるまえのイベキャラ選定では上限解放を行っているのです。成功失敗ありましたが、これが今のベストです。意外と、別バージョンキャラが入らないところが面白いです。昔の選手、特に大空などはPSRなんて別バージョンの開放用かと思っていましたが、使えるときが来るとは思ってもみませんでした。今回の報酬ですが、わたし個人的には微妙です。やべくんの別バーみたく、そしてあまり魅力も感じません(イラストからも)。なので、イベントはがんばって走りますが、能力テーブルに期待します。もちろんPSRを目指します!もしかして、覚醒対象だったりもするのかしら。

【パワプロアプリ】10000点超える気がしません!球速固め、青道高校(初期)!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part39

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、青道高校(初期)で10000点越えを目指してみました。結果サムネイルにもある通り失敗です。敗因は地区大会決勝での「さくっと」操作にのぞんでしまったことでした。それまでは、これまでにないほどの点数を稼いでいました。タッグもひいていました。4人タッグも何回かひいていました。5人タッグはありませんでしたが、7月あたりでこれはいけるのでは?と気分が高揚していました。地区予選では「しっかり」操作で行っていました。それで決勝は長くなると思い、指がきづいたら「さくっと」を選択していました。押した直後にやばいと思いました。時すでに遅し、覆水は盆にかえらないのです。。この指の選択がのちの敗北へつながりました。「しっかり」操作であれば、点数は少ないながらも甲子園へ行くことはできたでしょう。その点数も気にしていました。地区大会決勝の時点で7000は少ないと感じました。これで、甲子園決勝まで「しっかり」操作ですと、彼女も相棒もいないエンディングなしでは最後ののびに期待できないので、8000や9000代でとまってしまうと感じたのです。今回のサクセスでは結構タッグをひけてたと思います。最後のほうは参考になりません。イベキャラを基本「食堂」で球速練習によびます。1人目で3人タッグ以上がひければそれでふんでしまいます。球速に集めていく中で、3人目の時に限界がくるのですが、この時に確実に3人タッグをふみます。しかし、まれに4人タッグが発生します!今回はこれが多かったと思います。また、1人読んだ時点で3人タッグが発生することも多かったかと思います。その時に印象に残っているのは「やる気」です。。絶不調の時が続いた時がありました。それでも200点練習ほどはいっていたと思います。やる気は「自室」で回復できるときがあるようです。「遊ぶ」コマンドがないので、確実にやる気をあげることができません。どうしてくれましょう。ただ、考えたのですが、このサクセスでも甲子園優勝したとて、10000点越えはできそうもありません。少なくとも7月の試合に入る前に8000点は出しておきたいところです。そこから、「しっかり」操作で平均200点×4試合の800点。さらに最後は「さくっと」操作で400点。あとは、7回練習あるうち、300点練習(3人タッグ以上)を2,3回で行けるかどうかです。今回、7月の試合に入る前には約7000点でした。つまり、甲子園優勝したとて練習でタッグをひけてたとて、9000点代でとまる可能性が大きかったです。あくまで感覚の話ですが、そんな気がしました。7月の試合に入る前に8000点出すためには、セク3終わりに6000点は欲しいところです。そこから、7月試合に入る前までに2000点稼ぐには300点練習を6回、7回ほど。厳しいですが、セク3で6000点もかなりきついです。今回も5000点代でした。これで果たしてサクセスをすすめていって、達成できる日がくるのでしょうか。コナミさん。

【パワプロアプリ】ひさびさ支良州!青特のたちまわりではなく、あくまで得点!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part38

こんにちは!ここです!いつもありがとうございます!
今回は、支良州高校やりました!これもSRガチャ券めあてですw
これで、ほんとうに残すは青道(初期)と瞬鋭です。ほんとに難しいです。何本もボツになっています。何時間ロスすればよいのでしょうか。強化を待つ手段もあります。瞬栄は期待できますが、青道はくるのでしょうか。アクトツーがきているので、今更強化もないと思うのですが。瞬鋭は過去に強化ありました。これでなぜクリアしていなかったのか。その当時の持ち前イベキャラでは厳しかったのです。チムランアップも何本かとっています。今はサクセスの消費ポイントが10なので、たくさんできるのですが、時間ばかりかかってしかたありません。ひとつサクセスするのに、ボツになるとしても10分から15分はとられ、気持ちの整理も含めて20分から30分ほどとられます。1時間に2回サクセスすれば気持ち的にはへとへとです。土日は実際はそれほど隙間時間ができないのでサクセストライが少なかったというのもあります。なので、今は副イベでだいごGetがきていますが、本イベで収録できるときを待っていますwチムランアップもなかなか難しいです。投手もSS5あたりが平均で、先発は普通でSS8クラスをめざさねばなりません。それは、セン〇でサクセスしてできるかどうかです。いつも思うのですが、セン〇でテンションがあがり、やる気に満ち溢れている中点数がでないのはなぜでしょうか。いつも13000代を投手でも野手でも出しているところ、セン〇になると11000代になるのです。これが、いつもふり幅があって、この結果であれば納得もいくのですが明らかにセン〇の時は調整されている気がしてなりません。わたしにはさっぱりわかりません。教えてください、おおお願いします。セン〇をひけなかったとて、点数がだせればよいのです。なので、持ち前イベキャラでどれほど伸びるかはなぞですが、15000代セン〇でチムランアップできるのであれば、18000代を凡才でだせればよいのです。それは、パーフェクトクロスで言えば1サクセスに本チャン6回程度。そして、世紀末タッグでも同様本チャン(3人が平均)6回程度、4人以上であれば3,4回はひきたいところです。1回1500点~2000点練習となると思いますので、それだけで8000点は稼ぎます。あとは、普通に(小さいタッグを重ね)10000をとって18000代をだせると思うのです。北斗高校に関しても十文字東高校に関してもほんとにタッグがこないときはこないです。なので、くるときはがっつりきてほしいです。微妙なときも受け入れましょう。しかし、くるときがないのです。前述のとおりタッグが重なる時は少ないのです。重なっているかと思いきや2人や3人程度なのです。それでは1500点~2000点練習には程遠いです。いって1000点とかです。これを重ねてはたして未来永劫くるときはくるのでしょうか。

【パワプロアプリ】ひさびさ覇堂!意外と点数はでるんですっ!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part37

こんにちは!ここです!いつもありがとうございます!
今回は、覇堂高校の得点報酬のための動画です!10000点越えもしていますが、過去にすでに実施済みです!SRガチャ券はほしいですw
チムランアップのためのサクセスはボツになりました。本日はさほど収録できる時間もなく、そして、へとへとだったので1回しかできませんでした。あついです!水分補給はこまめにとります。あまりとりすぎるとトイレが近くなります。のどが渇く前に水を飲みます。そのあとに、のどが渇いたからと言って、水を飲むのは極力控えています。トイレが近くなるだけです。体には吸収されません。汗を大量にかいたと思ったら、のどが渇く前に水をぐいっと飲みます。それで終わりです。休憩にはいります。そしてまた汗を大量にかいていると感じたら、1時間ほどたっていることを確認して水分補給をします。1時間は個人的な目安です。それより短いと、それだけ大量の汗をかいていれば別ですが、トイレが近くなるだけです。おもしろいのは、尿意が少しでてきたなと感じたときでも、気にせず大量に汗をかくと、尿意がおさまります。これはわたしだけでしょうか。運動をして気がまぎれているだけかもしれません。トイレを我慢するのはよくないです。ただ、我慢しているわけではなく少しの尿意がなくなっただけですwまた、汗をほんとうに大量にかくと、わたしは頭がいたくなります。わたしだけでしょうか。子供の時からそうなのです。小学生のときでも、真夏の外でたくさん遊んでほんとうに大量に汗をかいて、帽子にしおがふくまであせをかけたおして、その日の夕方に少し症状が現れはじめ、日が暮れるころにはあたまががんがんといたいのです。片頭痛とよばれているようです。しかし、いまだに納得はしていないのです。水分が不足して、脱水症状に似たものかもとも思うのです。頭の痛さはまるで、今となってはお酒が飲めるお年頃なのでわかりますが、飲みすぎたときに頭がいたくなるような感覚です。お医者さんにもみてもらったことがあります。なので、片頭痛ということでうちきりになっているのですが、大量に汗をかいたときには、のどが渇く前に大量にぐびぐびと水を飲むようにしています。それでも、片頭痛をおこすときはありますが。そこで、おせわになるのは、(お酒の時もそうですがw)イブクイックですwこれは、ききます。大学の時も使っていました!大学の時に2年までは頭が痛くなるのはどうしようもなかったのですが、冷静に考えて頭痛止めをのめばよいのでは?と考えた時がはじまりでしたwイブクイックは2粒が1回ですが、1粒でもよくきくので私は1粒飲んでやわらげています!
結果、覇堂高校はたくさん燃やすのも大切ですが、やはり、アヘ変で数人タッグも普通に強いのでそれでも点数を稼いでいきます。ただ、練習箇所に集まった選手全員が(2人以上)も得ている場合はたとえ2人であっても100以上は必ず稼げるので、スペシャルタッグが来ていない時でも練習場所はみるようにしています!

【パワプロアプリ】セン〇SS7! 北斗高校 野手テンプレ! チムランアップに向けて! #22

みなさんこんにちは!ここです!いつもありがとうございます!
本日はチムランアップに向けて野手を作成しました!微々たるアップですが、ご覧いただけたらと思います。成功頻度がひくいもねちゃんの副イベからセン〇をひきあてました!1か月に1回くらいの頻度でひきあてているようなきはします。なので、サクセススタート時のセン〇を引き当てられなくとも、すすめます!野良覚もありますが、まったくもって頻度は低いです。きわめて低いです。パワプロ歴3,4年で数回程度です。ほんとにまれなケースです。野良閣で、セン〇をひきあてるのはさらに困難かと思います。。それよりも、スタート時のセン〇ひきあて率のほうが高いです!野良覚がおきると、能力があがりますから、大きいです。終盤で野良覚が発生することをみこんでみなさん能力値はS91で止めていると思います。これがはまると気持ちいですよね。わたしは味わったことありませんが。
今回は、外野手 兼 捕手を作成しましたが、サブポジが選手ランクに大きく影響した回となったかと思います。それは、アベヒと広角などをとれなかったところにあります。その代わりにサブポジとキャ◎をとっています。サブポジも大きいですが、キャ◎はかなり影響します。そこで改めて思いましたが、サブポジがスタジアムに果たして影響してくるのかと。確かに絶不調時に交代できることはおおきいかもしれません。しかし、得られるポイントにどの程度差がでてくるのかが、不明確です。個人的に(今後アップ出来ればよいですが)チムラン別でポイントにどのくらい補正がかかるかを算出してみました。倍率は0.01/メモリほどだと思います。つまり、例えばSS1とSS2の倍率の違いは0.1ほどでてきます。すると、例えばホームラン10000ポイントに対して1000ポイント変わってくるということです。70万点~130万点から見た1000ポイントは地味に大きいです。
次に絶不調時に受ける影響は、得能が全く使えないということです。例えば、経験あるかたは多いかと思いますが、パワヒをもっている選手は強振カーソルにオーラがまとうようになりますが、絶不調時はなくなります。それを踏まえると、たとえ高ランク選手を育成したとて絶不調時にはすべての(金特・虹特・青特・緑特)能力がなくなります。どのくらいランクが落ちるでしょうか。基礎能力オール上限101のランクはS7です。なので、PGランクをつくったとて、S7まで下がります。そうすると、スタメンのチムランはかなり下がってしまいます。ただし、これがどのくらい試合に影響してくるかはなぞです。絶不調だと基礎能力にも影響がでてきます。少なくともそのポジションが穴になってしまうことは確実です。選手交代もCPの判断は遅く、ユーザー側で操作できるタイミングは唯一打席の時だけです。
以上を加味し、さらに複雑でよくわからない結果となりました。あとは、経験で感覚でそれぞれのスタンスでチームを構築していくしかありません。わたしは現状サブポジ思考でがんばります!