【パワプロアプリ】9000点超えました!あとは、10000点を超えるのみ!青道高校(初期)!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part42

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、青道高校(初期)で10000点越えを目指すサクセスをプレイしました!

結果、10000点は超えませんでしたが、9000点超えました!
ついにという感じです!何度も何度もセク3で消去しついに9000点超えました!

今回、デッキを編成してみました。変化固めは変わりません。
点数の計算をしてみたところ、各ボーナス、やる気効果、スペシャルタッグ、練習効果を考慮し、打撃、球速も考慮し、結果変化固めの今回の構成となりました!

このデッキではまだのびしろがあるのでひとまず10000点越えはこのデッキ構成でチャレンジしていくつもりです!

今回調べてみてわかったのですが、やはり各ボーナス(変化ボーナス、技術ボーナス等)は基礎点を底上げするので、重要であることを改めて思いました。

そして、やる気効果、スペシャルタッグは和ではなく積であることも(実際の点数と比較検証していませんが)意外でした!

練習効果アップについては計算方法がでていませんので、和で行っております!

6人それぞれでデッキとしてどのくらい点数が稼げるのかを計算しました。

やる気や人数や練習レベル補正などは加味しておらず、各ボーナス、やる気効果、スペシャルタッグ、練習効果アップを計算しました。

プラスで試合経験点ボーナスも欲しいところですが、このデッキ編成では5%です。なので、最後の試合での点数のびは期待できません。

なので、逆にどれほどタッグをひけるかで勝敗が決まるわかりやすい構成だと思いますw

立ち回りは、基本に忠実に、評価上げ→練習レベル上げを念頭に、3人タッグ以上であればふむ、食堂で回復、青銅魂時は2人タッグ以上でふむ、といったことを行っております!

1000点は5人タッグであれば2回ほどなので、キセキがおきれば10000点もこえるのではないでしょうか!?

【パワプロアプリ】変化固めでも9000点も超えません!青道高校(初期)!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part41

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は青道高校(初期)10000点越えを目指してサクセスプレイしました!

結果9000点も超えません。前回は球速固めで、今回は変化固めです!
この動画の前に、ボツになった動画では肩固めでも行っていました。
しかし、セク3で3000点代とNGでした。

タッグも5人タッグで得られる総経験点は500点ほど(300 100 100 等)です。ということは、単純に5人タッグを20回引かないと10000点は超えません。

5人タッグは1サクセスで最大でも4回ほどです。
3人タッグは頻繁に来ていますが、それでも300点練習ほどなので、30回は踏まないといけません。40ターンほどある中で、30回となるとほぼ毎ターン3人をふみたいところです。

休むを含めると、毎練習3人タッグを引かないと間に合いません。

最初のチーム評価が低いことを考えると、ほんとに、タッグを組めるようになった瞬間、以降は3人タッグ以上でないと厳しいです。

あるいは、練習効果アップ、スペシャルタッグボーナス、やる気効果アップ、各ボーナスを高めるとよいのかもしれません。がんがん課金して高めてくださいw

立ち回りとしては、食堂で体力回復がメインです。

気持ち、変化のほうがタッグが組みやすく感じました。それと、コントロールがあげられるので、試合もサクサク勝ち進めます。

【パワプロアプリ】9000点も超えません!球速固め、青道高校(初期)!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part40

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、10000点越えを目指して青道高校(初期)をプレイしました!
結果、9000点も超えません!

球速固めは変わりません。
相棒は検討していません。持ち前イベキャラでの相棒は強くないのです。

変化固めも過去に行っています。

打撃固めも過去に行っています。

5人タッグで、練習レベル5で、青銅魂(調子MAX)で点数が出ません!
球速練習で筋力ポイントがいって300ほどです。

わたしは、

めげません!

何度だって

挑戦します!

100万回ダメだったとしても

100万1回目は10000点超えるかもしれません!

【パワプロアプリ】10000点超える気がしません!球速固め、青道高校(初期)!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part39

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、青道高校(初期)で10000点越えを目指してみました。結果サムネイルにもある通り失敗です。敗因は地区大会決勝での「さくっと」操作にのぞんでしまったことでした。それまでは、これまでにないほどの点数を稼いでいました。タッグもひいていました。4人タッグも何回かひいていました。5人タッグはありませんでしたが、7月あたりでこれはいけるのでは?と気分が高揚していました。地区予選では「しっかり」操作で行っていました。それで決勝は長くなると思い、指がきづいたら「さくっと」を選択していました。押した直後にやばいと思いました。時すでに遅し、覆水は盆にかえらないのです。。この指の選択がのちの敗北へつながりました。「しっかり」操作であれば、点数は少ないながらも甲子園へ行くことはできたでしょう。その点数も気にしていました。地区大会決勝の時点で7000は少ないと感じました。これで、甲子園決勝まで「しっかり」操作ですと、彼女も相棒もいないエンディングなしでは最後ののびに期待できないので、8000や9000代でとまってしまうと感じたのです。今回のサクセスでは結構タッグをひけてたと思います。最後のほうは参考になりません。イベキャラを基本「食堂」で球速練習によびます。1人目で3人タッグ以上がひければそれでふんでしまいます。球速に集めていく中で、3人目の時に限界がくるのですが、この時に確実に3人タッグをふみます。しかし、まれに4人タッグが発生します!今回はこれが多かったと思います。また、1人読んだ時点で3人タッグが発生することも多かったかと思います。その時に印象に残っているのは「やる気」です。。絶不調の時が続いた時がありました。それでも200点練習ほどはいっていたと思います。やる気は「自室」で回復できるときがあるようです。「遊ぶ」コマンドがないので、確実にやる気をあげることができません。どうしてくれましょう。ただ、考えたのですが、このサクセスでも甲子園優勝したとて、10000点越えはできそうもありません。少なくとも7月の試合に入る前に8000点は出しておきたいところです。そこから、「しっかり」操作で平均200点×4試合の800点。さらに最後は「さくっと」操作で400点。あとは、7回練習あるうち、300点練習(3人タッグ以上)を2,3回で行けるかどうかです。今回、7月の試合に入る前には約7000点でした。つまり、甲子園優勝したとて練習でタッグをひけてたとて、9000点代でとまる可能性が大きかったです。あくまで感覚の話ですが、そんな気がしました。7月の試合に入る前に8000点出すためには、セク3終わりに6000点は欲しいところです。そこから、7月試合に入る前までに2000点稼ぐには300点練習を6回、7回ほど。厳しいですが、セク3で6000点もかなりきついです。今回も5000点代でした。これで果たしてサクセスをすすめていって、達成できる日がくるのでしょうか。コナミさん。

【パワプロアプリ】ひさびさ支良州!青特のたちまわりではなく、あくまで得点!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part38

こんにちは!ここです!いつもありがとうございます!
今回は、支良州高校やりました!これもSRガチャ券めあてですw
これで、ほんとうに残すは青道(初期)と瞬鋭です。ほんとに難しいです。何本もボツになっています。何時間ロスすればよいのでしょうか。強化を待つ手段もあります。瞬栄は期待できますが、青道はくるのでしょうか。アクトツーがきているので、今更強化もないと思うのですが。瞬鋭は過去に強化ありました。これでなぜクリアしていなかったのか。その当時の持ち前イベキャラでは厳しかったのです。チムランアップも何本かとっています。今はサクセスの消費ポイントが10なので、たくさんできるのですが、時間ばかりかかってしかたありません。ひとつサクセスするのに、ボツになるとしても10分から15分はとられ、気持ちの整理も含めて20分から30分ほどとられます。1時間に2回サクセスすれば気持ち的にはへとへとです。土日は実際はそれほど隙間時間ができないのでサクセストライが少なかったというのもあります。なので、今は副イベでだいごGetがきていますが、本イベで収録できるときを待っていますwチムランアップもなかなか難しいです。投手もSS5あたりが平均で、先発は普通でSS8クラスをめざさねばなりません。それは、セン〇でサクセスしてできるかどうかです。いつも思うのですが、セン〇でテンションがあがり、やる気に満ち溢れている中点数がでないのはなぜでしょうか。いつも13000代を投手でも野手でも出しているところ、セン〇になると11000代になるのです。これが、いつもふり幅があって、この結果であれば納得もいくのですが明らかにセン〇の時は調整されている気がしてなりません。わたしにはさっぱりわかりません。教えてください、おおお願いします。セン〇をひけなかったとて、点数がだせればよいのです。なので、持ち前イベキャラでどれほど伸びるかはなぞですが、15000代セン〇でチムランアップできるのであれば、18000代を凡才でだせればよいのです。それは、パーフェクトクロスで言えば1サクセスに本チャン6回程度。そして、世紀末タッグでも同様本チャン(3人が平均)6回程度、4人以上であれば3,4回はひきたいところです。1回1500点~2000点練習となると思いますので、それだけで8000点は稼ぎます。あとは、普通に(小さいタッグを重ね)10000をとって18000代をだせると思うのです。北斗高校に関しても十文字東高校に関してもほんとにタッグがこないときはこないです。なので、くるときはがっつりきてほしいです。微妙なときも受け入れましょう。しかし、くるときがないのです。前述のとおりタッグが重なる時は少ないのです。重なっているかと思いきや2人や3人程度なのです。それでは1500点~2000点練習には程遠いです。いって1000点とかです。これを重ねてはたして未来永劫くるときはくるのでしょうか。

【パワプロアプリ】ひさびさ覇堂!意外と点数はでるんですっ!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part37

こんにちは!ここです!いつもありがとうございます!
今回は、覇堂高校の得点報酬のための動画です!10000点越えもしていますが、過去にすでに実施済みです!SRガチャ券はほしいですw
チムランアップのためのサクセスはボツになりました。本日はさほど収録できる時間もなく、そして、へとへとだったので1回しかできませんでした。あついです!水分補給はこまめにとります。あまりとりすぎるとトイレが近くなります。のどが渇く前に水を飲みます。そのあとに、のどが渇いたからと言って、水を飲むのは極力控えています。トイレが近くなるだけです。体には吸収されません。汗を大量にかいたと思ったら、のどが渇く前に水をぐいっと飲みます。それで終わりです。休憩にはいります。そしてまた汗を大量にかいていると感じたら、1時間ほどたっていることを確認して水分補給をします。1時間は個人的な目安です。それより短いと、それだけ大量の汗をかいていれば別ですが、トイレが近くなるだけです。おもしろいのは、尿意が少しでてきたなと感じたときでも、気にせず大量に汗をかくと、尿意がおさまります。これはわたしだけでしょうか。運動をして気がまぎれているだけかもしれません。トイレを我慢するのはよくないです。ただ、我慢しているわけではなく少しの尿意がなくなっただけですwまた、汗をほんとうに大量にかくと、わたしは頭がいたくなります。わたしだけでしょうか。子供の時からそうなのです。小学生のときでも、真夏の外でたくさん遊んでほんとうに大量に汗をかいて、帽子にしおがふくまであせをかけたおして、その日の夕方に少し症状が現れはじめ、日が暮れるころにはあたまががんがんといたいのです。片頭痛とよばれているようです。しかし、いまだに納得はしていないのです。水分が不足して、脱水症状に似たものかもとも思うのです。頭の痛さはまるで、今となってはお酒が飲めるお年頃なのでわかりますが、飲みすぎたときに頭がいたくなるような感覚です。お医者さんにもみてもらったことがあります。なので、片頭痛ということでうちきりになっているのですが、大量に汗をかいたときには、のどが渇く前に大量にぐびぐびと水を飲むようにしています。それでも、片頭痛をおこすときはありますが。そこで、おせわになるのは、(お酒の時もそうですがw)イブクイックですwこれは、ききます。大学の時も使っていました!大学の時に2年までは頭が痛くなるのはどうしようもなかったのですが、冷静に考えて頭痛止めをのめばよいのでは?と考えた時がはじまりでしたwイブクイックは2粒が1回ですが、1粒でもよくきくので私は1粒飲んでやわらげています!
結果、覇堂高校はたくさん燃やすのも大切ですが、やはり、アヘ変で数人タッグも普通に強いのでそれでも点数を稼いでいきます。ただ、練習箇所に集まった選手全員が(2人以上)も得ている場合はたとえ2人であっても100以上は必ず稼げるので、スペシャルタッグが来ていない時でも練習場所はみるようにしています!

【パワプロアプリ】ひさびさ天空!7月4週最後に告白のキセキ!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part36

こんにちは、ここです!いつもありがとうございます!副イベが止まりませんので、引き続き10000点越えサクセス動画です!今回は、10000点越えの達成は目標としていません!9000点越えでSRガチャ券狙いです!称号はすでに取得済みです!ほんとに久々に天空中央高校をプレイしました。なつかしすぎてなみだがこぼれますwくろすちゃんが新鮮ですw初めて自己紹介イベントを見ましたw立ち回りも何となく覚えていましたw最初は女の子つれてこないといけないのです。彼女キャラがイベキャラにセットされていると、そのキャラが最初からいる感じです。なので、こんかい6股デッキなので、初期の2人あわせて8人いる状態からスタートです!マックス12人なのであと4人は呼びに行かなければなりませんが、基本的には彼女イベキャラと天空中央高校のキャラがいる練習場所をふみ、彼らに女の子たちをつれてきてもらいますw監督評価も大事です。少し意識します。クリスマスまでに12人そろえることがひとつ目安になります!合宿がバレンタイン後におきるので、それまでには必ず12人にしておきたいところです!12人にすれば、当然エンジェルフラッシュ(4人以上)が起きやすいです!今回も4・5回以上は踏めているのではないでしょうか。ちなみに得点を意識していますので、デートは消化しません。休むコマンドも使いません。けが・病気をなおしたいくらいですwこのデッキの重要なところはエンディングで大量得点することです!なので、彼女評価がマックスでむかえないといけません。そこで重要なキャラクターがサムネイルで注目を浴びているみくりやまほちゃんですwかわいいですね♪彼女がいると、二股以上かけているばあい、いどばたでの評価15ダウンがさけられます。そして、彼女評価といえばおまもりです。必ず持ち込みます。中盤過ぎたあたりで、告白がほのかに少ないような気がして、デートコマンドからその時点での彼女を確認しました。すると、5人しかいません。デッキ構成を確認すると。。クロスちゃんが来ていませんでした。7月にさしかかり、わたしは、最後の最後まであきらめませんでした。地区大会を優勝し、7月最後の練習をほのかにあきらめつつふみました。次の瞬間、キセキはおきました。まるで、甲子園に一緒にいきたいといわんばかりのタイミングで告白してきたのです。それだけでエンディングで320点変わってきます。大きいです。今まで、7月の告白は何度か見てきましたが、7月4週ははじめてです。遅くとも6月4週までに告白してくれれば(当然、股はかけていないのでデート消化目的)デートが消化できます。7月で告白は遅いのですが、こんなに喜ぶのは天空ならではなのではないでしょうかw

【パワプロアプリ】激ムズ!青道高校(初期)!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part35

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、青道高校(初期)をやってみました!ほんとに、これで10000点超えるのか、先が思いやられます。アヘ変でひとまずデッキを構成してみました!あと、得意練習率アップを意識しつつ、練習効果アップも意識しつつ、やる気も意識しつつですwしかし、プレイして思ったのですが、得意練習場所へは青道のコマンドで集めることができるのですから、得意練習率アップはあまりやくをなさなかたった印象です。やはり、練習効果アップや、やる気、スペシャルタッグに重点をおきます。プラスで得意練習率アップがついていれば、4・5タッグも狙えるという感じで進めていきます。そして、攻略では球速固めがよいとされているようです。変化はあまりよろしくないと。アヘ変時代は古いのですかw打撃固めもよろしくないようです。
青道高校のルールとしては、女性イベキャラの使用ができないところにあります。なので、私がいれたいと思っている相棒も試せません💧彼女キャラはラブパ狙いで検討される方もいるかもしれませんが、特に強くはなさそうです。なので、もし、相棒キャラで男性イベキャラをお持ちの方は試してみてもいいかもしれません。私はとにかく球速で攻めてみたいと思います。青道高校の強化はきたいうすです。アクトツーがでています。イベキャラで配信停止がでているように、今後サクセスでも消えるものが出てきてしまうのでしょうか。確かに現存するサクセスはだいぶ増えてきました。プレイされる方でも、「投手育成」か「野手育成」で度のサクセスかは固定されてきてしまいます。あとは、それぞれのサクセスの縛りなどを楽しむかたもいらっしゃるでしょう。ダンジョン高校のように別のターゲットもあります。
ダンジョン高校は確かにやりこみ度がたのしめます。しかし、縛り系ではそこそこです。それ以外はサクセスの”強さ”に分類されてしまい、前述のとおりプレイに偏りが出てきてしまいます。アクトツーでも一応は「捕手」となっていますが、結局チムランを意識すると、ロマン捕手よりはランクになってしまいがちです。それぞれ楽しみ方はありますが、チムランがかなめになってくるのはさけられません。チムランが高いと甲子園のイベントなども上位を狙えます。日々の通常スタジアムもはかどります。わたしの感覚としては、イベントを楽しまれる方が多いような気はします。なので、イベントで走れるようにするにはチムランアップが大事と。そうなると、サクセスにも偏りがでてきてしまうといった流れが考えられます。そんななかで、強化は期待できますが、青道高校においては、、きたいうすです。うすです、うすです。

【パワプロアプリ】ここまで行くと!ブレインたのしい!称号チャレンジ達成への道 10000点越編 part34

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、ついに達成してまして、ブレインマッスル高校10000点越え!
地味に難しいんですね。アヘデッキ構成でも、相棒枠、彼女枠(ビビ)、やる気デッキなどなどいろいろ試しましたが、結局この高校には練習効果アップがきくようですw
特に、相棒枠は結構幻滅しました。
このサクセスでのポイントは、とにかく青特をとって電池にかえることですwなのでセンスを引いた回はかなり電池に余裕があったサクセスでしたw(ボツでした)かなりの過去攻略実況者さんも言っているポイントですが、合宿や勝負師をとれるミックスは何もする時がないときで電池に余裕があればねらうのがいいです。
4人、5人が重なる時を静かに待ちます。ずーっと待ちます。そして、来た時に全力でミックス、そして練習をふめるようにやる気の絶好調維持をします。体力は当然です。今回、けが率が30%超えている中での挑戦でしたwとおりましたがwそして、何回かありましたが、3人タッグを意識してミックスしすぎているような気もします。肩で4人タッグをふんだあとに3人タッグが何回か来ているのです。精神にミックスしたあとも同様です。電池に余裕があるとはいえ、少しミックスしすぎでしたwポイントは、守備や打撃で固めたい気持ちを抑えて、筋力や走塁練習でもミックスすることです!そうしないと、ポイントバランスが悪くなってしまいます。今回、点数がのびた理由として、もうひとつ、最後ののびにありました。筋力3人タッグがきたのですw他にも得意練習でなくとも練習効果アップを全イベキャラがもっているので、スペシャルタッグが発生した箇所に他のイベキャラがいればそれなりにつよくなりますw
寺道はフレンドさんから借りていますが、彼は有能です。練習効果アップを一番高く30%もっています。(PSR50)他にも30%もつ選手はいると思います。イベキャラを多くもっているかたは、なつかしの”ふりそでみやび”も含めて組んでみるといいと思います。盲点は新キャラ「新田」です。彼も練習効果アップを20%(SR45)もっています。イベントを頑張っていてよかったですwあとは、さいがのPSRで覚醒もいいです。私はもっていないので、ほんとにのどからてがでるほどほしいです。普通に持っていてもよさそうなイベキャラなのでほんとにほしいです。残り2高校、がんばります!

【パワプロアプリ】通常スタジアム100万超えないのですが!?称号チャレンジ達成への道 リーグレベル編 part27

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!
今回は、通常スタジアムをひたすらまわしてみました!副イベ出来ている回想では得点として金チケ5枚Getできます。なので、称号チャレンジもからめまして、プレイしてみました!金チケで引けるガラガラくじは1%でしょうか?かなり充てるのは至難のわざです。こちらにかんしては、気長に金チケを回していきたいと思います。
問題は、通常スタジアムのリーグレベルです!リーグ7はキープできるのでしょうか。100万点超えていないと心配でなりません。週末土日とありますが、隙間時間で回していきたいと思います。
Xperia 1Ⅱの発動がとなりますがいかがでしょうか。やはり、左右のブランクができるようなかたちで収まりそうです。これを9:16の縦長でフィットさせるには別の環境が必要なので今年はこれでいこうかと思います。機種変をして、こうしたデメリットがあるなかで、やはりメリットが比較的多い印象ですw収録に関して、音源がオリジナルであること、そして、それに伴い、外部の音を気にせず収録できるということ。さらに、内部容量が大きくなったので何本かとり検討できること。そして、スペックが良くなり、さくさくプレイできるようになったことなどなど。メリットは多いです。デメリットはそのサイズの問題でほぼおさまりそうです。画像ではトリミングといいますが、動画でトリミングというと、時間軸に対しての調整を意味し、画面サイズ調整で呼ぶと「クロップ」と言うそうです。2次元ではトリミング3次元ではクロップとそのように使い分けているそうです。しかし、3次元のトリミングも存在すると。なんだかややこしいです。
津城スタジアム、もし今回ダメであれば、またチムランアップから地道に更新していきます。もし、今回残留(キープ)であれば、次回頑張って残留か、昇格を狙います。パワプロアプリはいけそうなときに行けずに、いけなさそうな期待していない時にふと来たりするなんともにくいやつですw
人間の感情はたかぶるときとさめるときとあり、それにあわせてゲームももりあげてくれるとよいです。それが、ゲームとしての役割かと思います。対戦ゲームは相手が人間なので楽しむという気持ちの他に、争い、競争心が芽生えこれは戦争につながります。憎しみという感情がめばえます。それは、もはや、スポーツマンシップも超えた領域になっていると思います。争いごとは、競いごとから。そして、争いごとから、憎しみ・憎悪が生まれるのです。切磋琢磨とは紙一重で、ゲームの役割としては、「たのしみ」に重点をおいてみてはいかがでしょうか。